炉石传说在砰砰计划新版本中关于狂野模式有什么好的卡组可以使用的呢?今天小编就为大家带来了一套狂野宇宙术卡组的新版本初期的卡组,那么下面感兴趣的玩家就跟随小编一起来看看吧。
砰砰计划狂野初期宇宙术卡组
卡组代码:AAEBAf0GHooB+wH3BNwGtgfMCLkNgQ6ODsIP9Q/WEf0RwxbgrALYuwLZvALKwwLfxALnywKuzQLy0AKX0wL85QLq5gLo5wLD6gKc+ALi+AKAigMAAA==
卡组思路
不同于许多快攻和自闭卡组,宇宙术的特点就在于海纳百川,有容乃大。其中各自包含了许多苟活组件,质量组件以及功能组件。这些组件之间存在着一定的联动,使得对阵不同的卡组都存在独特的胜利手段。
而这套卡组,在砰砰版本初期目的非常明确:放走传统劣势对抗,力求把握每一局优势对抗,与旗鼓相当的老对手享受高质量对局。
过牌帮助我们打一些中速卡组和大部分慢速非OTK卡组在九费前找到许多头大恶魔,按照我以往的对局经验会在3~5头左右;979唤魔者克鲁尔一波下去能造成极大的压力,进而让我们在宽松的节奏下贪得无厌地寻求自身卡组的最大价值,或是进一步施加压力结束游戏;过牌也帮助我们在快攻和部分中速卡组对局中找到KEY牌,相比前三费一些只能给这些对手塞牙缝的所谓“高质量生物”,放弃以卵击石,在关键的456费组织反攻才是宇宙术的正道。
首先我们要有个概念,极限的快攻正常情况下,在他们的四费打完脸后我们只剩十五滴血左右,所以4~5费我们的清场和苟活显得尤为重要;而前三费对方在膨胀场面的同时,我们除了末日亵渎恶魔之怒和一些各有功能的小生物,几乎只能抽牌;在这种情况下,我们来选择让自身更舒服的过牌组件。斟酌权衡了前三费的随从与法术,我选择了狗头人图书管理员,战利品贮藏者与感知恶魔。三者可能会存在争议的是221战利品,一方面是二费曲线的问题,一方面是恩佐斯拉出来对阵后期卡组疲劳的问题,前者我认为提高对抗快攻胜率,二费高一些并不为过,后者的话,按照大量实战经验,我的卡组打到后期疲劳并不足为惧——请坚信,只要找对思路,我们的厚度和节奏其中之一是必定高过其他卡组的——而实际上我们过到大恶魔群之后也会停止过牌,这一点又与其他宇宙术有所不同。
那么关于术士还有什么其他卡组呢?小编为大家准备了《炉石传说》砰砰计划术士卡组推荐的介绍。
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