LOL10.5版本更新预告中除了英雄调整外,还有不少游戏机制的改动,其中就包括了大家熟悉的防御塔,在本次调整中防御塔具体的改动了什么呢?很多小伙伴还不是很清楚,下面小编就为大家带来了防御塔的改动说明。
改动说明:
每层镀成赏金从120增加到160
现在远程英雄对防御塔造成的伤害会减少20%
附近每有一名敌方英雄为防御塔增长的抗性从35增加到45
防御塔介绍:
防御塔,游戏《英雄联盟》中的一种防御建筑。
防御塔镀层:
在游戏开始时,防御外塔将拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。
防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗。
对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,同时为防御塔提供30点护甲和魔抗,直至镀层脱落。
在一层镀层破损的20秒后,防御塔还将获得壁垒效果(壁垒抗性),当一层镀层被摧毁时,第二、三、四、五位攻击者每人提供给防御塔35护甲和魔抗 。如果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次。
防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去镀层所提供的额外护甲和魔抗。
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