最近几个版本以来,每周都有不同模式,小伙伴们是否玩腻了这些模式呢?新模式互选征召模式即将上线。
在今日的论坛中,设计师回答了一些近期改动有关的内容。
当有玩家问到测试服中对泰坦的改动是否会上线时,Axes回答说:
“正如我们之前提到的,我们对泰坦进行了一些改动,主要在于加强其大招在‘卢路线’上的威慑力,而目前的测试服是这样的一个改动:
被动:眩晕时间提升到0.75/1/1.25/1.5。
R技能:冷却时间由140/110/80秒降低到120/100/80秒。
深海冲击在路途中伤害的AP加成由0.4提升到0.8。
深海冲击在路途中命中的单位,也会被眩晕1/1.5/2秒。
也许我们不会将这些改动全部上线。但毫无疑问深海冲击在路线上的控制、伤害能力都会有大幅度的提升。”
当有玩家问到拳头是否有计划给金币增加更多的用途,目前玩家在6神装以后金币几乎就变的没有用了,Meddler对此发表了自己的看法:
“我们认为目前游戏后期金币的状态还可以接受。总的来说金币在游戏大部分时期都是非常有用的资源,但是随着时间的进行,这个机制给了落后的队伍一些机会,因为当领先的队伍不能将优势扩大为胜势,那么大后期双方的经济利用率一定会持平。这也给了更多玩家迅速赢下比赛的理由。”
当有玩家问到辛德拉的大招是否会在释放过后有一定的后摇时,Meddler回答说:
“没有,如果你手速足够快,那么你甚至可以在大招的施法过程中再放一个黑暗法球来提升大招的伤害。辛德拉大招的施法机制,会时时刻刻的检测还没有利用到的发球,所以在使用了R技能后立即接上一个Q,可以提高大招的伤害。”
另外在测试服中公布了下一轮轮换模式中将会上线的模式:
可以看到即将上线的模式中包括:
魄罗王模式
克隆模式
飞升模式
互选征召模式
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