大小:4.16 GB
时间:2017-03-31
语言:简体中文
类型:经营策略
《无尽空间2 v0.3.4》(Endless Space 2)是一款4X太空战略游戏,由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行,游戏以未来世界为舞台,人类将进入太空殖民时代,玩家需要在8个宇宙文明中选择一个,通过贸易、外交、探索等方面不断进行发展,逐渐掌握银河系霸主的地位。
宇宙母舰:在远程战斗中能释放出舰载机对敌舰队进行一次猛烈的导弹打击,在非战斗期间舰队每回合额外恢复一定数值的生命(视宇宙母舰数量和科技等级而定),优先恢复生命值百分比低的舰艇,若配置军舰修理模块则修复能力更强。
登陆舰:除了提供强大的舰队陆战能力之外在近程战中即使大型战舰也会因为接舷战而被轻易击沉。
巡洋舰:能够快速突入敌阵,或掩护己方舰载机和小型舰艇。护卫舰、侦察舰、登陆舰、殖民舰能额外获得总计相当于舰队中所有的巡洋舰防御总值的20%-50%(视科技等级和英雄能力而定)的防御加成。
护卫舰:在战斗中将尝试阻止舰载机和登陆舰靠近大型舰艇。
驱逐舰:能为大型舰艇提供保护火力。战列舰、无畏舰和宇宙母舰将会额外得到总计相当于舰队中所有的驱逐舰防御总值的20%-50%。
侦察舰:大幅提高舰队在中远程炮战中的命中,而没有足够侦察舰的舰队将只能“先射击后祈祷命中”
v0.3.4版本
机翻
固定
修复了死亡问题的粉红色屏幕。
修正了一个平衡问题,可以减少100%的成本。
固定不正确的解锁游戏战术槽时转弯。
修正了一个问题,玩家在挂单中仍然停留,因为AI没有解决战斗。
修复了联合帝国地面之战的视觉问题。
修复了Tikanans地面战役的视觉问题。
固定强制在“灰尘风暴”法律上的工具提示。
修复了与拉夫登人口建设相关的经济屏幕系统选项卡中的错误。
消除了执政官的消除,这引起了不可预测的失败。
修正了错误的“困难准备”法适用的错误。
如果主机在多人游戏中快速更改,固定的滑块设置将在2(或更多)值之间闪烁。
用自定义分辨率固定全屏纵向渲染。
固定Lumeris Tier 2和Tier 3炮塔取向。
修正了“赞成”行动(小行动互动)的成本不受“我们是平等”法影响的问题。
修正了Riftborn家庭星球上的一个问题,即在家庭系统的所有行星上产生了战略资源,也没有产生战略存款,而不是让他们只在家庭地球上。
修正了人口筛选中Horatio基因种群显示的错误。
修正了在“太空战”开始之后直接打开高级播放画面时有时会出现的错误,导致敌方玩牌和船只被破坏。我们现在模拟敌人的游戏,如果需要,我们可以正确地显示信息。
政府的影响已被清理。
修正了在共和国没有工具提示的“新殖民统治法”。
XML
奇点现在需要排在第一位,才能完成。
在较高难度的情况下,减少AI珍贵奖金。
平衡
为法律添加了新的图标。
1、每个种族的发展模式可以说很大,所以玩法也不同。
2、不同种族的派系风格也不同,往不同方向发展改派系的人就会增加。
3、随机事件会不断发生贯穿游戏。
4、战斗只能选个宏观的战斗计划然后只能看戏。