12月9日《炉石传说》扩展包即将正式上线,除了120余张全新卡牌外,在开发“地精大战侏儒”扩展包的期间,我们始终关注着游戏的平衡性尤其是当纳克萨玛斯冒险模式的30张新卡加入游戏后发生的一些变化。经过了仔细考虑后,我们决定对目前现有的三张出场率较高的卡牌进行一些调整:
调整细节如下:
灵魂之火的费用从0改到1
灵魂之火和其他低费用的强大随从使得术士的快攻牌组(动物园之类的)非常容易在游戏前期就建立无比巨大的优势。对此我们决定把它的法力值提到到1点,于是术士快攻牌组的速度就会稍微慢一些了,这样子能让更多的玩家有足够的时间和套路来对付术士。
加基森拍卖师的费用从5改到6
加基森拍卖师的效果能使得人们能够付出很小的代价便能获得大量的抽卡机会。对整个游戏来说,抽卡效果是非常重要的,但是若是一个玩家总是能把他的卡组抽完就不那么有趣了。因此,这次的改动能让加基森强大的效果更能对的上他的的身材与法力消耗搭配。
照明弹的费用从1改到2
照明弹能让猎人在对抗有奥秘牌的职业时占据巨大优势,只消耗1费的同时并且还附带抽牌效果,实在过于强力。因为我们鼓励大家在玩炉石时能用上各种各样的卡组,所以通过这次改动,照明弹依然留有对抗奥秘卡组的作用,但是在对抗没有奥秘牌的卡组时会显得更为弱一些。
为了能让所有水平的玩家都能使用更多的卡牌进行游戏,当有必要时,我们会继续对《炉石传说》的平衡性进行改动,以此为大家建设一个更有趣、更吸引的炉石酒馆。
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