是否还记得他们?盘点15大值得我们铭记的"游戏之父"

时间:2014/11/29 14:56:01 编辑:Ocean

在各行各业都有属于自己的传奇人物,游戏界也不例外。正是那一位制作人辛苦的付出,才能让我们玩家感受到游戏大作的魅力。而在刚刚过去的感恩节中,我们除了要感谢父母之外,同样也不能忘了这些制作人,今天,小编就给大家盘点了15大值得铭记的“游戏之父”,感谢他们让我们度过了美好的游戏时代。

《仙剑》之父—姚壮宪

如果说在中国能够找到一款让玩家们真心感谢的游戏人,那估计非《仙剑》之父姚壮宪莫属了,在此之前,谁也没有想到这个失恋的老男孩会制作出一个感动了玩家20年的游戏,从1995年开始,在《仙剑》的陪伴下,不知不觉我们走过了差不多20年了,在这20年的时间里,《仙剑》的每一代都感动着无数玩家,李逍遥,赵灵儿,王小虎,苏媚等等,每个角色都让玩家们感动不已,而在它的影响下,中国的“三剑”成为了单机里面几款能够在这感恩的日子拿得出来感谢的作品,感谢姚壮宪,如果没有你,中国的单机游戏将会少上这最亮丽的一笔。

是否还记得他们?盘点15大值得我们铭记的

《最终幻想》之父—坂口博信

在感恩的日子里,有那么一个游戏人我们必须不能忘却,那就是《最终幻想》之父坂口博信,在他的笔下,那水晶的世界里埋藏着玩家们的千亿幻想千亿感动,在走过了27年的风风雨雨, 相信已经没有多少部游戏像《最终幻想》那样牢牢的占据玩家们的心了,在那个世界里有着太多让玩家们无法忘怀的人了,开朗乐观的扎克斯,温婉动人的蒂法,美丽善良的尤娜,就是冷酷疯狂的萨菲罗斯都是那么的令人无法忘怀,所以在这感恩的日子里,让我们以最感恩的心来感谢他给我们带来的无数感动。

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潜行鼻祖—小岛秀夫

当刺客信条,看门狗等风靡世界的时候,或许有些玩家早已经忘记了他的开山鼻祖小岛秀夫,这位全世界最知名的日本游戏制作人不曾想到他的一部《合金装备》竟然掀起了潜行和暗杀的狂潮,他打破的一系列游戏吉尼斯纪录早已赢得了世界各国玩家的喜爱,不管为了即将到来的《合金装备5:幻痛》,还是即将归来的斯内克大叔,我们都有必要感谢他永远的父亲—小岛秀夫。

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《CS》之父—Minh Lee

或许现在的很多孩子都只知道三亿鼠标枪战的《CF》,却不知道在很多老玩家的心中,有着那么一款游戏永留心间,不管风雨几载,他都是玩家心目最佳的FPS,那就是《CS》,虽然我们对于《CS》之父Minh Lee了解的不是很多,但我们不得不感谢他给我们童年带来的《CS》,还记得那些年下课之后的网吧吗,多少次与小伙伴们一起为胜利冲锋,一起为失败沉默,一起为成功呐喊,还记得那不变的誓言吗,没有一辈子的游戏,只有一辈子的朋友,而今游戏已经变了,但唯独不变的是《CS》给我们带来的感动。

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超级马里奥》之父—宫本茂

《马里奥》和《塞尔达传说》最初的构建者,宫本茂缔造了一个时代,作为现代电子游戏之父,毫无疑问,宫本茂是游戏业内最成功最具创意最具影响力的游戏设计师,在游戏界的影响力已经很难用言语来形容了,曾经有权威杂志评选出了世界最出色的十位游戏设计师,而宫本茂凭借着超凡的想象力和创新性的游戏思维毫无疑问的夺得了榜首,在他的笔下,《超级马里奥》成为了每个孩子永远难忘的经典,而《塞尔达传说》也成为了游戏金字塔顶尖的作品,最伟大的艺术和完美无瑕的杰作,对于宫本茂这位顶级的游戏大师,让我们致以最崇高的感恩之情。

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FC之父—上村雅之

上村雅之应该是中国或者是世界上最值得感谢的游戏人了,不管在中国,还是全世界,相信很多玩家接触游戏机就是从FC机开始的,还记得当年那个在中国火遍大江南北的小霸王(仿制红白机)吗,那就是上村雅之的杰作,当年FC机不仅是中国玩家最爱的游戏机,就是在美国,FC也成功的进入孩子们最好的朋友,虽然在2007年,这个“小霸王”结束了自己的宿命,但他的创始人上村雅之却永远的铭记在了玩家们的心中。

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《魔兽》泰坦—马克科恩

马克科恩缔造了一个叫做魔兽的帝国,不管从前还是现在,他依然是无数玩家的经典,当有人问,在网游史上最为成功的游戏是什么,相信很多玩家心目中早已经有了不言而喻的答案,那就是《魔兽世界》,这款网游史上的巅峰之作已经成为了很多网游难以企及的艺术品,从2003年开始,冬去春来,花开花谢,很多游戏都被扔进了历史的长河里,而《魔兽世界》却依然成为了玩家们不舍的杰作,为了部落,为了联盟,让我们永远记住那个魔兽的泰坦马克科恩。

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PS之父—久多良木健

2008年“游戏界的奥斯卡奖”AIAS终身成就奖授予了这个被玩家们称为PS之父,游戏之神的久多良木健,对于他的评价,AIAS主席Joseph Olin在公开声明中说道:“没有他的所开创的PlayStation概念,就没有当今数十亿美元的电视游戏产业。”,虽然PS3的黑锅让他黯然的离开了索尼,但他的PS概念游戏机却成为了当今游戏界不朽的传奇,游戏界的不落霸主,当每一次次时代主机的出炉,我们不由得的想起了那个为全世界电子游戏树立了榜样的久多良木健。

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《侠盗》之父—Houser兄弟

在几十年前的英国,有两兄弟,他们非常的热爱音乐,他们的梦想是成为一名歌手,然而生活却让他们成为了一个游戏人,当年他们为了生活,他们只想做一个“反映社会和讽刺现实”的游戏,却不想这个游戏给游戏界开启了新的大门,那就是沙盘玩法,从《GTA1》到《GTA5》,他们敢于将社会丑恶的暴力,色情融于游戏,来源生活,高于生活,2013年,《GTA5》打破了游戏界一个又一个记录,而他们的创始人Houser兄弟也成为了玩家们心目中永远的侠盗父亲。

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《Dota》之父—Eul

在今天,DOTA类游戏差不多已经成为了游戏界最热门的主流游戏,比如LOL,风暴英雄等,然而在这些游戏风靡世界的同时,却没有多少人记得他的创始人Eul,其实影响游戏的人并不一定只有游戏大师,有时候一个玩家也能影响到世界,就像Eul,当初他突发奇想制作的第一张ROC版本下的DOTA地图竟然影响到了游戏界的发展,虽然后来他深藏名与利,但吃水不忘挖井人,eul的神圣法杖将在玩家心目中释放最耀眼的光芒,感谢dota,感谢Eul。

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《使命召唤》之父—Jason West

如果你没有玩过《使命召唤》,那将是你人生的一大遗憾,有人说战争是人类的不幸,而没有CoD也会成为玩家们的不幸,这部FPS的经典自不用说,有人把作品称为FPS难以超越的巅峰之作,特别是《使命召唤4》绝对是一款具有划时代意义的作品,它开创的现代战争系列让这部作品得到了升华,成为了玩家心目不朽的FPS之王,而至于打造这部伟作的使命召唤之父—Jason West也让世人提前进入了未来战争,他的作品提醒着人们,战争并不可怕,可怕的是没有面对战争的勇气。

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手游霸主—Michel Guillemot

如果你想在手机找上一款让你惊叹不已的游戏,相信Gameloft会是你不错的选择,至少是现在看来,手机游戏的大制作上我们找不到能够匹敌 Gameloft的对手,而这一切都归功于他的掌门人Michel Guillemot,在1999年,Gameloft首席执行官Michel Guillemot就曾经向世人打了一个赌,他说手机游戏将会给世界游戏市场带来冲击,而如今他的话已经被验证了,随着智能手机的普及,Michel Guillemot的Gameloft将是手游界最难以企及的霸主,而我们将感谢Michel Guillemot让我们的手机不再黑白无彩。

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显卡教父—黄仁勋

或许不知道黄仁勋是谁,但是如果你是一个有点游戏概念的玩家,你就会知道显卡,比如A卡或者N卡,而黄仁勋就是N卡的缔造者,从1993年他创立了英伟达公司,自此之后他就创造了PC电脑显卡的统治之路,尤其是为游戏而生的GeForce显示卡已经成为了玩家心目中最深刻的游戏显卡,如果说某一天你的游戏碰上了麻烦,显卡带不动游戏了,那一定就是黄仁勋的英伟达公司制造的麻烦。所以我们要感谢这个有着华夏血统的黄仁勋,因为有你,我们的游戏才会更加的绚丽多彩。

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《生化》之父—三真上司

有人喜欢感动人心,而有的人则喜欢撼动人心,三真上司就是这么一个游戏人,在今天的感恩日子里,我们必须要感谢他,因为他以他独特的恐怖视角开启了游戏界的恐怖狂潮,1995年,在谁也不看好的情况下,三真上司开发的生化危机成为了是PS主机首款突破百万的原创作品,而在他的带领下,《生化危机》成为了恐怖游戏的经典之作,而在他离开后,《生化危机》却再也找不到了那恐怖的氛围了,而在离开卡表后,我们以为再也看不到他的恐怖之作了,而今年他的《恶灵附身》已经再次给玩家们送上了一份恐怖大餐。

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《鬼泣》之父—神谷英树

冷饭配新菜是很多游戏大师最喜欢做的事情,就是小岛秀夫也是把合金装备做到了如今的5代,而神谷英树却好像一个另类,他从来没有参与过任何一部续作的开发,创造出一个经典的大作,然后把他交给他人——这似乎成了神谷的宿命,从《鬼泣》到《猎天使魔女》他开创的ACT另类风格让玩家享尽了杀戮盛宴,当你还在纠结谁是动作游戏的领导者,神谷英树将毫无疑问的成为了玩家心目中最佳选择。

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