来自《守望先锋》首席设计师Jeff的介绍,向我们玩家介绍了第二赛季的一些变化,包括排位等级上限的增加,自动降级机制以及绝杀局的取消。
详细说明:
排位等级从1-100改为1-5000。
Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是那一套),钻石和以下掉级不会掉出当前分段,白银段位不会跌到青铜。
竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。
投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。
占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。
时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。
平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。
开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。
组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。
钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石最底。
前500现在需要打满50场。
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