首次公开于E3 2019,在X019上继续公开演示的《微软飞行模拟》将在明年回归,是自2006年发售以来《飞行模拟X》的正统续作,近日官方公布了该作将会支持VR以及光线追踪(RTX)。
或许令人惊奇的是它的开发商——Asobo,以开发《瘟疫传说:无罪》而为人所熟知的一家法国工作室。不过该工作室早已参与开发过微软公司的不少游戏,像是《迪士尼乐园冒险》(复刻版),《动物园大亨:终极动物收藏》甚至是以辅助工作室的身份开发《再生核心》。可能对《微软飞行模拟》自己来说,Asobo最有趣的地方在于他们还有过在微软MR HoloLes上的开发经验。
在接受外媒Der Standard采访时,本作的项目经理Jörg Neumann确认对《微软飞行模拟》的VR支持将是工作室一个非常重视的地方。
“(VR支持)优先级很高,我们在VR上有多年的经验。我们知道一个懒惰和一个良好的实施是什么样子的。我们想带来一个好的解决方案,比如砍掉驾驶舱和世界剩下部分的联系,然后玩家可以在里面自由地移动,背景中的世界不会开始闪烁。我们已经启动了VR,但我们想做好。”
后来Neumann还确认Xbox One运行这款游戏不会有任何的麻烦,因为本作使用了可扩容引擎。他还提到了光线追踪支持,不过外媒推测光追的话可能只有PC和Xbox Scarlett版才会支持。
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