《地下城遭遇战》
这款游戏不知道是从哪冒出来的,但是多年来最平衡且最有趣的回合制rpg游戏之一。《地下城遭遇着》所包含的内容并不多也不少,而战斗和探索背后的数学元素却慢慢地从“摇篮曲”变成了“行进乐队”。因此你对资深设计师兼《最终幻想9》总监Hiroyuki Ito还有什么期待?
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