经典生存求生游戏《生化危机》系列最近几代作品越来越趋向于动作游戏。在接受IGN采访时,三上真司对此进行了解释说明。
三上真司表示,该系列的改变最初是因为世嘉GC上的移植版《生化危机》卖得不好,因此三上觉得应该采用更加大众化的游戏模式。“因为《生化危机》移植重制版的玩家反馈太差,所以我决定在《生化危机4》中加入更多动作元素。如果不是因为那次失败的重制,《生化危机4》会比现在更加恐怖,更加专注于惊悚元素。”
看来这次失败的重制对三上的影响非常大,他在原创新作《恶灵附身》中似乎依然强调许多动作元素。“我有点是一朝被蛇咬十年怕井绳了,那次《生化危机》重制的失败对我影响很大,别人无法理解。”
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