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游戏名称PSP《无双大蛇》汉化版

PSP《无双大蛇》汉化版

  • 游戏平台:PSP
  • 标签: 动作
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:444.40 MB
  • 发布时间:2014-10-09
  • 热门程度:0次

游戏介绍

无双大蛇》(日语:无双OROCHI,英文:Warriors Orochi)是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司开发的无双系列游戏之一。故事讲述邪恶的魔王·远吕智突然出现,并制造了一个异次元空间,在这里三国武将与战国武将齐聚一堂,共同讨伐魔王·远吕智。

游戏特色

该作的特色将会是真·三国无双系列及战国无双系列角色首次正式在无双系列融合,此外,曾在《战国无双2》没有登场的角色亦会在该作品登场。本作可以允许在同一关卡中操控3个武将,只要在战斗中途按一个按钮就可以转换人物。

本作的关卡是沿用了《真·三国无双4》及《战国无双2》的56个关卡地图,加上四传共用的最终章原创地图“古志城”,共60关。当中的战斗情况和原先的会有所分别,多数关卡的参战人物已大大改变。有一些甚至会稍微修改地形。

游戏背景

故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。而各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。

曹操在与远吕智交战时失踪,部分武将也因为战败而纷纷消失踪迹。其子曹丕因曹操失踪暂时继承主君一职,在无力与远吕智抗衡的的情况下,被迫加入远吕智军。

吴军在与远吕智交战时多名武将被捕获。当中孙坚更被远吕智捕获,长子孙策暂时加入远吕智军,监视行动。有同样遭遇的德川家康也在这个章节中与孙策共同战斗。

蜀军与远吕智军交战溃败,多名重要人物失踪,军师诸葛亮和刘备义兄弟关羽和张飞更加入远吕智军。被监禁在上田城的赵云得到神仙左慈帮助下开始逃狱,与同伴星彩及岛津义弘一起寻找失散的蜀国主君刘备。虽然蜀军的主力已经溃败,但是有黄忠等拒降武将驻守小城,游击交战。

战国

织田信长、武田信玄和上杉谦信三位战国大名在远吕智的猛烈攻击下保持着与原本差不多的战力,虽然多位武将因为战败已经多数投降、少数失去踪迹,但还是举起反远吕智军队的旗帜,开始在各地与远吕智军交战。

游戏属性

武器属性

炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。

冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。

雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。

阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。

斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。

吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1

吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效

破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效

勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效

旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。

神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。

分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。

极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效。

背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成。

自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。

神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。

属性冲突

属性冲突:打击技(直接用兵器攻击敌人)所有属性有效,效果技(使用光圈、气震等效果打击敌人)冰(有几率的东西本来就不怎样,更差了)、旋风、分身(这个无效并不是说不能分身,而是这样的分身是打不到人的)无效。

自带旋风的招式旋风无效。

招式自带的武器属性MS是8级。

破天先加成(辨别浮空与否,其实仍然是连乘)。

然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系。

斩是其它加成之后再计算的。

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