做表格和录入数据比较耗时费力,打算逐步更新。
附:忠实于攻略书录入的,也有一事不解,大家也许都注意到了一拳和四拳连击的伤害都是一样的,这并不是我录入错误而是书上原本如此,比较让我不解,难道前四拳或前三脚固定伤害?抑或这张表的伤害其实表示的是累加伤害?因为书中也没有另外说明只是列出数字,所以如果有明白的人还请不吝说明一下。
X为拳,A为脚,· 为一拍停顿,红色字体为编织攻击,AIR为空中招式。
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LOVE IS BLUE ラブイズブルー |
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序章入手 |
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| 出招 | 攻击力(通常) |
攻击力(魔力解放时) |
| X | 150 |
225 |
| XX | 150 |
225 |
| XXX | 150 |
225 |
| XXXX | 150 |
225 |
| XXXXX(连打) | (60xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 |
(50xHIT数)+长按枪击 |
| XXXXX | 400 |
600 |
| XXXXA(连打) | (70xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 |
(100xHIT数)+长按枪击 |
| XXXXA | 500 |
(50xHIT数)+600 |
| XA | 200 |
300 |
| XAX | 350 |
525 |
| XAA | 500 |
375x2 |
| XXA | 200 |
300 |
| XXAX | 350 |
200+500 |
| XXAA | 500 |
300x2 |
| XXAAA | 520 |
750 |
| XX ?X | 40x4 |
75x4 |
| XXXA | 200 |
300x2 |
| XXXAA | 500 |
750 |
| XXXAAA | 500 |
100+750 |
| XXXAX | 350 |
600 |
| XXXA ?X | 400 |
600 |
| XXXA ?XX | 400 |
600 |
| XXX ? X(连打) | (60xHIT数)+长按枪击 |
(75xHIT数)+长按枪击 |
| XXX ??X | 400 |
600 |
| A | 200 |
300 |
| AA | 200 |
300 |
| AAA | 200 |
300 |
| AAAA | 500 |
750 |
| AAA ?A(连打) | (50xHIT数)+(10xHIT数) |
75xHIT数 |
| AAA ?A | 500 |
700 |
| →→X | 150 |
225 |
| 锁定←X | 150 |
225 |
| ←→X(不耗魔力) | 150 |
600 |
| ←→X(消耗3颗魔力) | 350 |
--- |
| →→A | (100xHIT数)+长按枪击+100 |
300+长按枪击 |
| 锁定←A | (50xHIT数)+长按枪击 |
300+长按枪击 |
| ←→A(不耗魔力) | 200 |
750 |
| ←→A(消耗3颗魔力) | 500 |
--- |
| AIR X | 150 |
225 |
| AIR XX | 150 |
225 |
| AIR XXX | 150 |
225 |
| AIR XXXX | 150 |
225 |
| AIR XXXXX(连打) | (60xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 |
(50xHIT数)+长按枪击 |
| AIR XXXXX | 400 |
600 |
| AIR XXXXA(连打) | (70xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 |
(100xHIT数)+长按枪击 |
| AIR XXXXA | 500 |
(50xHIT数)+600 |
| AIR XA | 200 |
300 |
| AIR XAX | 350 |
525 |
| AIR XAA | 500 |
750 |
| AIR XXA | 200 |
300 |
| AIR XXAA | 500 |
750 |
| AIR XXAX | 350 |
200+500 |
| AIR XXXA | 200 |
300 |
| AIR XXXAX | 350 |
200+500 |
| AIR XXXAA | 200 |
300 |
| AIR XXXAAA | 500 |
750 |
| AIR A | 200 |
300 |
| AIR →→X | 150 |
225 |
| AIR 锁定←X | 150 |
225 |
| AIR ←→X(不耗魔力) | 150 |
600 |
| AIR ←→X(消耗3颗魔力) | 350 |
--- |
| AIR →→A | 200+100+50... |
300+长按枪击 |
| AIR 锁定←A | (50xHIT数)+长按枪击 |
(300x2)+长按枪击 |
| AIR ←→A(不耗魔力) | 200 |
750 |
| AIR ←→A(消耗3颗魔力) | 500 |
--- |
| 回旋X(连打且魔力消耗) | 80xHIT数 |
180xHIT数 |
| 回旋A(连打且魔力消耗) | 80xHIT数 |
180xHIT数 |
| AIR 回旋X(连打且魔力消耗) | 80xHIT数 |
180xHIT数 |
| AIR 回旋A | (20xHIT数)+长按枪击+200 |
300 |
| 跳跃+X | 40x5 |
75x4 |
| 跳跃+A | 100x2 |
100x3 |
| 长按枪击(每发) | 10~50(根据距离和HIT数衰减) |
10~75(根据距离和HIT数衰减) |
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