《神仙道》不一样的搭配-飞羽攻略

时间:2014/01/15 16:38:44 编辑:Ocean

有人说11月份神仙道改版最大的赢家就是飞羽,我非常赞同。特别是必杀技的出现,让飞羽在竞技场上成了职业杀手,一招秒敌不在是梦想。选飞羽的玩家都是属于暴击流,暴击流的玩家如何打造自己的暴击团队呢?本人将自己的一点心得与大家分享一下。

游戏初期飞羽最佳伙伴是将臣、阿宽、楚楚、小仙童。随着声望的提高楚楚换成了刑天,阿宽换成了小师妹,小仙童换成了小倩。将臣每个职业抗怪必备肉盾。小师妹高格挡,还能晕人,就是给飞羽职业准备的盾牌,好让飞羽能够安心的在盾牌后面放冷箭。刑天初、中期唯一的一个全体攻击伙伴。小倩队伍中必不可少的法师职业非她莫属,攻击、降气势、晕人都比小仙童给力。初期基本上都是这种千篇一律的选择,当然,这也是无数前辈用实际行动证明出来的飞羽初期最佳搭配伙伴。

游戏中期是最能体现暴击流心态的阶段,也是伙伴选择有了大的区别的阶段。追求高暴击,10万声望的将星万妖皇当然不能放过,理由就是变身高暴击,吃上丹药,配置霸者6级、诛仙6级,同级别对手基本就是秒杀,秒杀不了的也会只剩下一个血皮。有刑天的群攻他逃脱不了死亡的命运。15万声望的五道,果断放弃吧,他不属于暴击流行列,只把小倩换孟婆就好了。20万声望的杨戬必选,万妖皇的加强版。这时小师妹也终于完成了她的历史使命,没有了小师妹这个盾牌你也不用担心飞羽那脆弱的防御会被对手轻易撕开,因为到了游戏中期你已经应该发现,肉盾的作用被无限弱化了,伤害输出成了硬道理。这更符合我们暴击流的心态。这时你的队伍组成便是主角飞羽,将星杨戬、万妖皇,剑灵刑天和术士孟婆,阵型推荐刺魂阵,全体暴击加3%,命格5个6级霸者拦截加18%的暴击率,5个6级诛仙增加暴击伤害36%,武器灵件以配置2个紫色为例,6个属性加成点,最少可以洗出一个加3%的暴击吧,那么暴击率便如下:

飞羽基础30%+阵法3%+命格18%+灵件3%=54%

万妖(杨戬)基础10%+阵法3%+命格18%+灵件3%+战斗变身30%=64%

刑天基础15%+阵法3%+命格18%+灵件3%=39%

孟婆基础25%+阵法3%+命格18%+灵件3%=49%

从上我们可以看出这个队伍的平均暴击率54%,再加上36%的必杀伤害(飞羽多加10%)这样我们飞羽的暴击队就基本成型,超高的伤害输出是过精英副本、竞技场PK、打世界BOSS的不二法则

伙伴选择

将臣:构筑坚固城防,不解释。

飞羽玩家需要注意的是,2万声望之前的伙伴选择应是:将臣、阿宽和仙童。选择将臣和仙童无须解释,选择阿宽的理由是飞羽的防不高,血不厚,前面必须有肉盾,前期由阿宽与将臣充当肉盾,大致可以确保主角的安全。至于5000声望的句芒、天泣和燃魁不做考虑。

2、夜魅:攻击输出可观,影之霸体给出较高的闪避,形同鬼魅。

几乎所有玩家到达2万声望时,必然选择刑天。理由很简单,刑天的群攻气势惊人,阵营战中的冲锋陷阵,竞技场里的奋勇厮杀,副本战斗中的一气呵成,刑天总是带给人一种气势恢宏、酣畅淋漓的快感。正因为此,刑天几乎成了众多玩家的不二选择。那么,为什么我不选择刑天呢?唯一的理由就是,我追求的是秒杀,而不是华丽。我们都知道,刑天是群攻型伙伴,其单体伤害并不高,若要达到秒杀对手的目的,夜魅是更合适的人选。

夜魅的绝技输出相当可观,再配合上刺魂阵,打出暴击,其效果可想而知。许多玩家选择刑天,是想在阵营战中获得优势,的确,士气满值的刑天威力惊人,瞬间能将对方打残,再由其他伙伴补刀,便可轻松取胜,从而为自己赚取更多的铜钱和声望。但是对于小R而言,即便带上刑天也打不出多少连胜,最好的成绩不过十几万铜钱,500左右的声望。如果想赚取铜钱和声望,世界BOSS才是最佳选择。我之所以选择夜魅,就是要利用她的绝技输出确保在BOSS战中闯入前十名。前十名是什么概念,不用我多说了吧。

在BOSS战中,刑天的作用远不能和夜魅相比。至于在竞技场中,如何应对带刑天的玩家,是需要讲究点策略的。多数玩家喜欢把刑天放在上路靠前的位置,自然是希望刑天尽早地放出大招。而我会选择刺魂阵,把带有飞仙和百步穿杨(没有的话,用一元复始替代)的主角与武罗放在上路。这样,刑天放完第一轮绝技之后,基本没有机会放出第二轮了,而只能放出一轮绝技的刑天是无法秒杀我任何单位的。夜魅则与小倩放在下路,在对抗对手的下路伙伴时也不会吃亏。显然,我在与拥有刑天的玩家对决中,丝毫不落下风。至此,我们可以把选择夜魅的理由归纳为如下三点:其一,较高的攻击输出,可以确保在BOSS战和竞技场中的优势,其巨大的声望收益与货币收益远非阵营战所能比拟;其二,夜魅的鬼闪非常给力,试想,当对手憋了半天打出一轮绝技却被夜魅轻松地飘过,会是什么心情?其三,夜魅与将臣联手打造双星横栏,协同作战,构筑起一道坚不可摧的钢铁城墙,其威力不容小觑。

鉴于夜魅的上述优势,选择夜魅的玩家不在少数,不过,他们的首选仍是刑天,夜魅是排在第二位的。在仅次于刑天的第二人选上,小师妹和夜魅几乎有相同的出场概率。选择小师妹的理由是其绝招天霜拳不仅攻击输出可观,而且有较高的概率击晕对手。在玩家对决和PK精英怪时,小师妹的晕技往往有挽狂澜于即倒,扶大厦于将倾的功效。既然小师妹如此强悍,我为什么不用小师妹呢?说实在的,我很想把这个调皮任性又很可爱的小师妹带在身边,但小师妹从小娇生惯养,习武用心不专,以致于她的天霜拳打出来常常不能命中对手。正所谓差之毫厘,谬以千里,临阵杀敌,容不得半点闪失。你想,当小师妹卯足了劲打出绝技却被对方轻轻地闪过,我该欲哭无泪了。因此,我忍痛不带小师妹,而让拳劲霸气又不失准头的武罗上场更符合我秒杀对手的心理。

3、武罗:极其霸道的阿修罗霸王拳,打在对手身上,非死即伤。

据《山海经》记载:“武罗之神,人能之巅;个性狂霸直接,只喜动武不爱讲话,招式霸道,追求一击杀敌;魔女夜魅之兄,因魔海之心而丧失理智,幸好亲情犹在;数百年前,曾大战天将于大漠之中,只为与心爱之人在一起。”一击杀敌,这正是我至高无上的追求。阿修罗霸王拳当真是霸道无比,其攻击输出大大超过小师妹的天霜拳,且招招命中,拳拳到肉,这种势不可挡的力量和千钧压顶的气势带给我的是问鼎天下的快意。武罗的高命中率使我不必担心其绝技被对手轻易闪过,这就是我为什么把武罗和主角放一起对付刑天的原因所在。不仅如此,武圣出身的武罗还可与将臣、夜魅并肩作战,构筑起一道牢不可破的钢铁长城,让身后的飞羽或法师安全地输出攻击。

4、 小倩:令对手醉生梦死且降敌士气,其限制技能的发出率远比仙童高。

许多玩家达到6万声望时,在法师的选择上不外两种情形:第一,小倩换仙童;第二,继续使用仙童,到15万声望时,孟婆换仙童。我选择前者,理由是小倩的梦引有双重功能,既能令对手昏睡,又能降其士气,而且绝技效果的发出率比仙童的惊雷闪要高。对于小R玩家而言,声望的获取没有那么快,从6万到15万需要一些时日,小倩会伴随很长一段时间。须注意的是,在达到6万声望时不要着急同时招小倩和武罗,小R玩家的收入有限,同时招的话,根本培养不起。玩家可以根据自己的需要先培养其中一个,等培养起来后再培养另一个,实现平稳过渡。这个时候的副本进度大概要做到里蜀山了,不过,我建议玩家不要急着出去,先在即墨逗留一段时间,等把武罗和小倩培养好再出去。我当时一不小心点了主线任务就出去了,培养费从1万增加到16000,我肠子都悔青了。

总之,要记住,既然选择了飞羽,走得一定是暴击路线,那么,就要将暴力进行到底,利用主角和伙伴的暴力输出达到瞬间秒杀对手的目的。选择将臣和夜魅,不仅起到双星横栏的功效,更重要的是为中后期招万妖皇、杨戬等暴力伙伴埋下伏笔,选择武罗则为虎王的出场做了铺垫。而选择小倩,呵呵,你懂的,漫漫修仙路,一路有小倩作陪,也会增添几分柔情,少却几分寂寞。

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