火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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火影忍者ol雷主搭配 火影忍者ol雷主阵容怎么搭配 火影忍者ol雷主忍者搭配推荐
目前100多个区,雷主占半数,如此大的玩家基数,无论是不是金主,估计一直头疼着雷主的出路问题
作为雷主,定义为纯输出,而雷主的主要输出来源就是普攻体术
所以无论是,刃具,组织技能,心情调整,基本都会选择体术,体术穿透,这无可厚非
刃具可以备两套,一套忍术,一套体术,心情随时可以调整,但是组织技能比较关键,请谨慎选择【这个后面再说】
先说游戏注意事项
一,等级压制,这个压制点比较难以掌握,本人是一区925入坑,那时无攻略分析此问题,我是后知后觉55级才开始压
至于55级之前的压级点,本人不好发表评论,有待大家补充,并注明原因,此为公益
二,等级压制的好处有哪些?战力大于本等级平均水平,因此引发的生存好打,仙界好打【以前没仙界】
对于投入不多的玩家来说,生存是强力忍者获取的捷径,还有修炼符,至关重要
仙界是排位积分获取的另一途径,也是至关重要
三,比刷忍者,鸣人三星,佐助三星,鹿丸二星,井野二星【井野可55级之后再刷不晚】,此为副本忍考必备忍者
四,阵容选取,这里就要先说一下,组织技能选择问题了,组织技能影响全队,需慎重
优先血,防,抗【稳定路线】
优先血,体,穿【体术路线】
优先血,忍,穿【忍术路线】
其实雷主选的强力阵容,也有一些可选,为啥很少见人用的,一,老区成型,改动不易,二,新区跟风,稳定发展
下面介绍几个可用阵容
1,忍刀再不斩,蝎,凯,纲手,鸣人【排位赛实用性高,手动对战实用性低】【后期】
2,鸣人,卡卡西,鹿丸【前中期】【镜反少见】鸣人,佐助,天天【前中期】
3,鸣人,忍刀再不斩,白【输出高】【中后期】 ,自来也,纲手,静音,红【后期】【无奈】
4,鸣人,纲手,君麻吕【后期】角都,或者飞段【后期】
5,你们可能会说角都飞段难拿,但是两个月基本能拿到,下面以我以前的分析
三星角都=(750÷5)×80=12000【排位战积分】
两个月≈九个星期
刚开始玩,前三个星期排名基本在2001—5000,每天积分125
中间两个星期排名基本在1001—2000,每天积分180
后两个星期排名基本在701—1000,每天积分210
最后两个星期排名基本在501—700,每天积分245
粗略算一下
21×125+14×180+14×210+14×245=11515
两个月内排位战积分大约在11515,勉勉强强换个角度或者飞段【前提,不浪费积分升三星我爱罗】
可是开服两个月后,大家别的基本忍者都四星了【属性差距】
此分析为一区开服至今的贫农现状
此分析为大约情况,与个别人情况有出入,纯属正常
此分析只适应于一区【刚开始,无攻略,无分析大师,普遍不熟悉游戏】【无仙界】
例如,本来花钱就不多,只是开了个上忍,最好情况四身2级玉,抽卡两三个忍者
本分析目的在于【建议优化排位赛忍者获取】
五,建议大家充值上忍,不冲上忍,铜币非常稀缺,直接影响后期发育
六,关于后期【60—70】全面标配,全装备升影,全勾玉【三级保底】【四级以上最好】,全精炼四级,洗练看个人
七,认准主阵容,优先培养全满,请勿同时培养多个忍者,以致高不成低不就
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