这次小编将要给大家介绍赛尔号冥王裂空破,告诉大家它有的技能、魂印的特点和技巧,让大家有更明确的选择。
一、外貌分析
只能说画师终于良心发现,进化不再是外表变一些,加点武器和装备,而是开始去繁从简。我认为这次设计的外貌还是很不错的,比较帅气了。
唯一的一点就是,可能是跨越时代久远,与原精灵有些不像……
二、种族值分析
可能最亮点的就是速度了,与本周大R天邪相持平。可以说速度种族属于高速。
另外值得赞的就是体力吧,作为非R来说140体力种族算是高体了。
双防属于一般,攻击也不是特别优秀,属于中庸吧。
总体来说作为非R精灵也不奢求什么,610净含量足够了。
三、魂印&技能分析
魂印方面:
首先名字和技能特效绝对相符,断,在赛尔号里当然就是断回合。
这里有两点需要注意:
1.对手不处于异常状态才能触发特效
2.攻击技能才能触发特效
3.对于免断,当然这个魂印就作废了
恕我直言,请参考青帝的魂印。一年前就出过这样的特效,青帝还是加强版附带减PP。我觉得这个魂印虽然与控场比较配合,但很落后。看得出来,设计人花了大心思让这个魂印十分辣鸡。先从对手方面限制,再从我方角度限制。比较搞笑的是,技能中似乎没有攻击技能带有控场特效吧?
最后一点,第五技能绑定了消回合,还专门在消回合特效上花了心思设计附加特效。我很不解这个魂印有什么用途?我可以负责任地说,实战中这个特效基本就没触发过。
技能方面:
裂空断破:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手中毒;附加对手已损失体力值30%的固定伤害
分析:从总体上看有点哈迪的影子,显然附加的固伤没有哈迪的35%多,作为补刀特效不错。吸收能力提升配合中毒,大概对面还剩1/3血直接可以秒掉。中毒虽然以前技能出现很多次,但我始终也不知道有什么卵用。配合魂印只能说如果对面不处于异常,吸过来强化这个中毒特效是肯定会触发的了。如果想玩的话可以在本招上绑定一个控场宝石,赢得几率更大些= =
黄泉无念:命中则60%使对手害怕,未触发则附加250点固定伤害;4回合内免疫异常状态;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3
分析:以前控场的强化版,但50%到60%实质上感觉真的没有多大……250固伤看似不错,实际被抗性减免就还剩65%,即162.5。免疫异常+回血,再平常不过,对于断空来说不可缺少,必带。另外强调的一点,本招必中,那个“命中”两个字请无视。
魂断天涯:全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;使对手随机进入1种控制类异常状态;4回合内免疫能力下降
分析:再不普通不过的强化了。控制性状态也不过是害怕、疲惫、麻痹、睡眠、瘫痪、石化、冰封等,不是很懂这里有百分百控场上面那个60%害怕还有什么用。免疫能力下降和强化配合在一起,防止被反转,不过被断回合就完了。另外提醒一点,当回合控场,我方全属性不会+2.
霸气狂影舞:对手处于异常状态时先制+1;先出手时造成的伤害提高50%
分析:先制+1触发起来倒是不困难,先制配合先出手使得这个技能打出伤害比较高,但我想说灵活运用本招需要看一点运气,因为异常是有回合限制的,所以要想和夜刃一样打出爆炸伤害,有点难啊。
空之天意断:必中;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/4;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1
分析:必中和消回合不再多说,吸取体力的1/4为增伤做了铺垫,但也仅仅是1/4,且能受到抗性的减免,故也没有多少。如果你能侥幸击败的话,后制的效果配合大招还是能打出精彩伤害的。
四、属性分析
克制系方面:最高倍数1.5倍,最低倍数0.5倍,属性上的问题也造成断空输出根本不足的问题。不过唯一四个1.5倍克制的属性其精灵还是有很多的。比如说机缪、瑞儿子、机盖、邪眼,以及即将要出的王布等。因为光系对暗影系有打压,也克制大部分反派属性,对即将登场的大暗黑天超进化们有一定的打击力度。剩下的不多说,还好没有0.25倍微弱系,要不然整个输出就根本没有保证了……
被克制系方面:既然有飞行系,被电系克制,作为被亲儿子属性所打压的属性,飞行光这个属性面对的威胁也不小。别说电了,首当其冲是自然系的四倍克制,紧接着又是两个2.5倍克制属性,不过还好不常见。像次元系的瓷王,电系的各种亲儿子,冰王等等有些满天飞的感觉,常常会遇到,从属性上威胁不小。另外下周骑马的项羽啦,电暗影系的哈迪以及邪灵龙的天邪等等,我觉得不是很乐观。
五、培养方案
针对断空技能方面的优劣,主流刷法最适合不过。
一方面是速度,速度快可以直接先行控场。断空一大特点就是能控。
刷攻击是因为输出有些问题,要保证输出,大概就是下图这个样子。要是有兴趣推荐叠高速,100%控场我觉得平民可以玩一下。配招我觉得应该没问题吧?也没有其他亮点技能了。
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