游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者OL》秽土宇智波斑技能猜想

时间:2016/07/09 16:53:34 编辑:小杰

许多玩家都很期待知道火影忍者OL秽土宇智波斑的技能,那接下来小编就给大家猜想一下火影忍者OL秽土宇智波斑技能,一起来看看吧

宇智波斑[秽土转生]火

标签:男性,木叶,晓,血继界限,轮回眼,秽土转生

奥义1:天碍震星【瞬发】体忍:对敌方全阵营造成大量体术和忍术伤害,选定敌人倒地,此技能免疫打断。

查克拉:100 进场冷却:1 冷却:2

奥义2:结界木遁花树界降临 体忍土火:展开结界花树界降临,结界存在时每回合行动前回复基于自身20%忍术血量并对随机二体目标造成火土属性伤害并附带睡眠。

查克拉:20 进场冷却:0 冷却:3

奥义3:须佐能乎`斩击【瞬发】体忍土火:对敌方阵营7体造成大量体术和忍术伤害并附带天牢,选定敌人附带定身,此技能无视敌方被动。

查克拉:40 进场冷却:1 冷却:2

普攻1:体忍火土 :正常普攻 概率造成十连击

普攻2:火遁·豪火灭却 体忍火土:攻击前排所有敌人 必中并造成火土属性伤害 一定几率附带点燃

普攻3:须佐能乎·斩击 体忍火土:对敌方随机一体造成5连击并造成击退

被动1:结界花树界降临 体忍火土:进场释放结界花树界降临,结界存在时每回合行动前回复基于自身20%忍术血量并对随机二体目标造成火土属性伤害并附带睡眠。

被动2:木遁木分身 体忍:开场召唤2个基于自身100%属性的木遁分身 分身具有宇智波斑全部被动 持续5回合。

被动3:秽土之力 忍:从死亡回合起 第二回合开始复活,拥有30%血量并重新释放开场被动。

被动4:轮回眼·绝对吸收 体忍:每回合极大概率吸收一次敌方释放的第一个奥义,转化为自身查克拉,但除斑以外忍者仍受到伤害。

追打1:火遁·豪火灭却 体忍火土:至少40连击触发,对敌方全小队造成大量火,土属性伤害并造成点燃。

追打2:很稀疏平常的追打,必定暴击。

追打3:无追打型忍者,有上面三种被动的其中两种。

一定拥有的被动:须佐能乎·完全体:免疫大浮空,小浮空,击退,倒地和所有不良状态并减免20%所受到的所有伤害。

很多人猜想斑会有给宇智波一族或者轮回眼标签忍者加BUFF的被动,但我觉得斑的动漫人物设定是个独来独往的,像类似柱间的忍术之神这样的被动,斑应该是没有。更可能的是一些一挑N类型的被动,这才是斑这个人物的性格。结界花树界降临肯定是有的。火遁豪火灭却也肯定是有的(这个火遁不可能是奥义 说是斑斩掉山的那个还有可信度,这个要么是普攻要么是追打)须佐能乎完全体更不用说,斑这样明显是3W块钱的忍者,会没这个被动?

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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