洛克王国控制系宠物详解:洛克王国控制系宠物有哪些?不熟悉的玩家来看看小编的介绍吧
注:此处将可以使用控制技能的宠物都归为控制宠物。
下个定义。
常规的控制:1.睡眠,恐惧,冰冻。2.麻痹,诱惑。3.某些技能、异常状态附带的“不能替换宠物”效果。
睡眠
常规技能的睡眠技能初次使用时往往只能持续一回合。
处于睡眠状态的宠物不能主动使用技能,但能使用幽灵反骨之类的多回合数技能。恶魔系、幽灵系、草系宠物经常有带有睡眠效果的技能。也有瞌睡王的睡眠尾巴、海皇的海市蜃楼之类的非常规技能。
之前睡眠大概的演变:
睡眠粉→黑洞→生命火焰
(也有催眠尾巴之类的)
之后有草王的圣藤控制(先手控制技能),睡眠类的宠物格局改变。但也有大部分的洛克由于圣藤控制的命中率不宜选择生命火焰。
现在,天梯上出现的睡眠效果大部分是海皇的海市蜃楼,也有使用先手+3的圣藤控制和深度睡眠(不过抛去控制的效果,深度睡眠貌似比圣藤控制要实用)。可怜的楼主还在用幽灵反骨。
海皇-海市蜃楼的具体用法:钻空子。
睡眠状态中只有光系宠物打不醒,幽灵反骨也只有幽王的技能打不醒;再加上初时不稳定等等。所以只能在海皇的身上看到睡眠的一星半点。
恐惧
劫影龙皇的龙威、赤姬的哀怨(类似于此:给对方挂随机负面状态的技能)。
在龙皇出现的早前几乎没有演变的经过。
恐惧状态可被很多的防控技能免疫,龙皇打全无。
恐惧状态没什么好提的。类似于冰冻但没比冰冻稳定,不过所有属性的攻击技能都打不破恐惧。
恐惧的小图标能够起到心理压迫作用,以达到一系列的连锁反应。
冰冻
挂了冰冻状态的宠物不能主动使用技能。神火系技能不可以打破冰冻,但火系技能可以,注意区分。
演变
早期,冰龙王嗜血寒冰/冰晶结界/附带冰冻效果的输出技能。冰冻对手后基本以强化为主。
后来,冰晶凤凰、超冰、冰系超进化为冰系带来一沓有冰冻对手效果的技能。有了天气-冰雹。睡转冰逐渐销声匿迹。
天梯常见 南圣兽雀羽、超冰、冰晶凤凰的一堆乱七八糟效果中附带着冰冻的技能。1.被动的让对手冰冻的技能会让对手产生一定的局限。2.主动的使对手冰冻,见机行事,耗来耗去。
极度深寒(先手+3),需依靠猜招,节制,使用。
复杂代替冰晶结界(先手+1)的简单。冰冻的时机也变得多了起来。一堆冰冻几率加成可帮助冰冻成功率。
麻痹
有一段时间。幽王有一技能的效果是被打了之后打他的被迫挂上麻痹状态。当然,如此一类的技能还有不少。
中了麻痹又没有解除的技能,依靠宿命论。
现在麻痹在电王的身上挺常见的。只是,沦为了附加的效果。
麻痹一般附带着速度等级-1的效果。不过,现在大部分是先手技能。
迷惑
如果宠物在他生命的最后一回合,因迷惑而不能使用技能,则下一回合接替他的宠物也不能使用技能。
极光十字和迷失方向(光系宠物)为代表。
无演变。
“不能替换宠物”
一般,这种技能用来打boss都挺实用。
在我印象中除了某些带异常状态的技能,有扔泥巴(一土系技能,具体名字忘了)、冰冻、卷紧收缩。
挺实用的。
总结
现在的控制效果逐渐融入输出技能和强化技能当中,即使独立的控制技能也有较高的先手加成。
控制,已经融入输出宠物和辅助宠物中。纯种的控制宠物可能上不了较现代的天梯。
控制技能要在适当的时候节制使用,配合猜招。别跟打了空气似的。
有异常状态技能的宠物都可以逼迫对方开觉醒(开防控)。可运用于心理战。
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