游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

时间:2016/09/18 13:43:05 编辑:冷少年

这里小编给大家带来的是火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容介绍,让大家知道与通灵兽奥义有关的阵容有哪些,下面一起来看。

通灵奥义也开放了将近一星期啦,但是由于目前5主基本都是处在一个辅助的位置,大部分的通灵奥义基本难以发挥它的作用。于是这两天我尝试搭配了一些与通灵奥义相关的阵容,然后发现了一个相对有趣的阵容——标记雷死飞。这个阵容主要是由通灵兽的群体标记来达到死飞的一个最大化输出的效果。 虽然这个阵容并不算强力,但是呢,我觉得或许在这里能有一些抛砖引玉的效果,遂分享之。

阵容需求:阵容需求相对较高,分别是死飞,地怨虞角都,林檎雨由利,雷主。追打通灵兽选择大蛇,通灵兽奥义选择带群体标记的忍犬。

站位及天赋如下:

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

搭配思路:这个阵容以死飞以及雷主作为队伍的输出核心,角都辅助,雷刀控场。

首先,死飞的奥义可以触发角都的追打以及雷刀的开场定身效果,其次,雷主的奥义附带群体标记和麻痹,为第二回合的死飞以及雷刀创造最佳的输出和控场条件。最后,角都的奥义不仅能打断对手,关键时刻还能驱散死飞身上的异常效果,保证死飞可以稳定输出。

连招系统:这里雷主奥义起手时,角都的追打帮帮没有显示出来,但实际上是可以完美触发的。

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

阵容操作:第一回合死飞奥义,标记3体且触发角都的追打以及雷刀的定身麻痹。如果死飞遭到控制,角都奥义解除掉。

第二回合,雷主奥义追打一套并且定身,此时对面群体麻痹和标记。如果对方有治疗的话,优先奥义治疗位,防止治疗解除标记与麻痹。接着雷刀奥义控住3体,死飞做一波群体输出。

第三回合,如果死飞没死的话就接着奥义,到了这回合基本尘埃落定,是输是赢就已经非常明显。

阵容优点:开场可以马上定身一人,并且由于有通灵兽的群体标记存在,飞段的普攻和角都的追打伤害都很高,并且在雷主的奥义下雷刀的定身可以高达3位。

阵容缺点:

1、一号位的雷主较吃先攻,需要依赖第二回合的奥义群体吸血战场,否则遇到输出较高的队伍,很容易第二回合一套被打趴。

2、跟所有雷根一样,非常惧怕带有驱散的忍者,并且遇到目前大热的雷串串也是没胜算的,因为他们不吃异常状态。

最后放上一些对战图:

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

遇上必胜只需要雷主抗的住第一回合就赢了。

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

打水麻天时雷刀起到了关键的作用,第一回合的定身以及第二回合的3体定身让对面动弹不得。

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

标准的四尾黑飞阵容,没有什么特别的,角度吃到标记后就马上奥义解除掉就可以。

《火影忍者ol》与通灵兽奥义有关的阵容

虽然对面有五尾,但是好在对方缺乏控制,同时雷主的先攻更高,得以取胜。

结语:

总体来说,在雷主和通灵兽奥义的帮助下,这个阵容的输出和控场会比较的足,但是其太依赖于附加状态的作战方式却也是让人诟病的缺点之一。

随着通灵兽奥义的逐渐出现,以后围绕通灵兽奥义的阵容或许也会越来越多,希望这个帖子能有一丢丢抛砖引玉的效果,以后有趣的阵容相信会越来越多!

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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