游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》泳装手鞠风主有什么阵容

时间:2016/10/28 15:13:01 编辑:冷少年

这里小编给大家带来的是火影忍者ol泳装手鞠风主阵容介绍,让大家知道泳装手鞠风主有什么阵容,什么阵容好,下面一起来看。

阵容解析:

《火影忍者ol》泳装手鞠风主有什么阵容

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《火影忍者ol》泳装手鞠风主有什么阵容

先来说说手鞠,奥义拥有必中,驱散,高连击,选定敌人附带大浮空,都是目前非常热门的能力。被动配合追打可以说是目前最强的追打养成,每回合触发3次追打,即可增加27%的忍术,并且由于奥义是群攻,比起上忍波风的2体输出,显然是更加强悍。护花使者基本算是泳装的专属,让本身脆皮的忍者稍微肉一点,加上风主丛林花之守护,以及饿鬼道的盾,手鞠拥有了站前排的资本。

普攻用螺旋连丸是为了有时候手鞠两次追打就杀死对手,导致第三个追打没法通过奥义出来,少1回合刷新以及养成,螺旋连丸大概率起手,可以稍微弥补一点。

被动丛花之守护就没必要多说了,风主现在崛起一点,和从花两次加强是分不开的。原本困扰风主的后手控难题,终于被策划解决了。

追打击坠螺旋丸触发两次,能够增加30查克拉,风主本身增加12%忍术。

最后一个被动,自然能量汲取可以风主自身养成,另外还可以增加查克拉,第二回合初始40查克拉,风主两次追打增加30查克拉,两次通灵增加30查克拉,一共能够拥有100查克拉,轻松让手鞠和我爱罗第二回合奥义。

我爱罗的风土结界,饿鬼道是土属性,风主、手鞠、我爱罗都是风属性,正好全部能够享受结界BUFF。另外我爱罗霸体能够站前排,手鞠奥义后触发我爱罗追打能够控人。

饿鬼道一个是为了驱散不良状态,另一个是风主刷新后能连续两回合加盾,让阵容更加稳。

打法介绍:

第一回合,如果前排掉线严重,或者我爱罗中了麻痹之类的,饿鬼道就奥义,不然就不奥义。

第二回合,手鞠奥义,触发追打一套后,我爱罗接着奥义,饿鬼道加盾,然后风主刷新。

第三回合,手鞠奥义,我爱罗奥义,饿鬼道奥义。

对战截图:

《火影忍者ol》泳装手鞠风主有什么阵容

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手鞠对雷根的克制确实挺明显的,很容易第二回合就打残对手,手鞠和我爱罗两个奥义在结界下,又是风克雷,效果很好。不过对于须佐鼬加带土的双控阵容,就无能为力了,毕竟忍者都挺平民。

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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