火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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打到最后剩下五尾还坚强活着一滴血不扣啊!汉叔膜拜!
这里呢三昧想不出哪一个除了汉叔,既带霸体又带闪避的。个人觉得可以拿君麻吕试一下。但是君麻吕没霸体很悲伤。
或许可以拿土主代替半个汉。你想想木叶大旋风和霸体。对吧?
达鲁依,这个是核心的。不能换哈。或许你拿希跟雷主开发一下?希可是大概率目盲啊。对面普攻不粗来不就没事了吗?
五尾一个奥义。全闪避没了。希再全部干。这个时候宁次就可以不用闪避了。换雏田【大姐头】多好。三昧瞎说的别当真哈。
敌方是三闪队所以首个奥义,铁定怼火主。
需要注意的地方:
①宁次和火主的奥义。先开宁次。火主上盾保住血少的宁次。
②在火主普攻完后驱散掉对面免疫。可拿着达鲁依的刀刷两次脸。脸好的话就可以麻到对面。
③请务必在第二回合五尾奥义完的追打中,麻痹四代和带土。
流程:第一回合:忍战宁次打断带土,火主奥义,这里有个刷脸的地方,就是水门和带土最好都闪避,当然高战是无所谓的,等达鲁依第一下普攻完毕,五尾开奥义,这里也有看运气的地方,最好达鲁依能够起手麻痹对方带土,不过没起手也不是太要紧
第二回合:五尾奥义对方火主,达鲁依麻痹最好带到水门和带土,如果没有带到火主行动完达鲁依补个奥义
第三回合:对方都麻痹着,没有连击这个回合威胁不大,争取杀死带土
第四回合:让对方水门和火主奥义,等水门普攻完五尾奥义,忍战宁次奥义水门
第五回合:后面随意了,水门每回合都被麻痹,连击不出没有什么威胁了~
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