游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》斗祭战场有什么技巧

时间:2016/11/08 16:34:38 编辑:冷少年

这里小编给大家带来的是火影忍者ol斗祭战场解析,让大家知道火影忍者ol斗祭战场怎么玩,有什么玩法技巧,喜欢的玩家一起来看。

斗祭战场已经开放了将近一年半了,对于老区来说联服也进行了2次,斗祭战场的难度是越来越高了,没合区时候的单服,基本上都是区里喊人匹配,保证自己组织的玩家都可以5胜,1合之后,需要在木叶村观察高战PK情况,判断比自己强的玩家正在战斗或者是已经完成,1合斗祭跨服,外区的只能看运气,本区的还可以进行观察,斗祭难度明显上升,二合之后,不仅服务器玩家扩容,跨服大区也扩容,通过观察来避开高战几乎是不可能了,这应该是回归了斗祭战场原本的难度,下面分享一下自己斗祭的经验硬件篇:

斗祭战场所需要的第一点就是战力,毋庸置疑,战力是争取斗祭好成绩的最重要条件,如果战力没有,谁也打不过,那么重在参与就好,经验旨在帮助小R玩家可以稳定取得5胜。

战力要求:

战力至少高于自己所处等级的平均战力,如果打第一场都不能保证稳赢的拿,何谈争取五胜呢?

匹配篇:(个人经验,不代表官方)

第一场匹配:等级和自己差不多的玩家,通常战力不会差距很多,满足硬件篇要求通常不会输

胜利第二场匹配:虽然说会匹配到等级高的玩家,不过实际差距不会很大,匹配的战力范围开始增加,弱于自己到强于自己较多

胜利第三场匹配:等级匹配基本如字面意思所说,匹配战力基本是等于自己和高于自己(输多赢少)

胜利第四场匹配:匹配不是太强就是太弱(赢得快,输的也快)

胜利第五场匹配:连胜4场的话说明匹配玩家已经没有比你更厉害的了,基本匹配到的都是小号了

败者第一场:等级和战力通常都会低于自己,难度一般会略低于第一场匹配

败者第二场:躺赢

在二合的服务器里面,除了时空间排名前几的玩家,基本上很难取得无脑的五连胜了,所以匹配的时机很重要,由于每个大区的情况不一样,在不同的大区会有不同的结论,如果是新联服的话先尝试斗祭战场开始半小时和结束前半小时,结果通常不会很差。一般来说,第一场匹配打的很累甚至输掉,第二场碰到强过自己很多的玩家的话,那么就要记住,以后避开这个时间段,因为很多战力比您高的玩家在打斗祭战场,自己不要觉得自己脸很白,强行匹配,结果必然是输的很惨。通过几次实践下来,找出可以躺赢两场的时间段,在这个时间段匹配,基本的理想套路就是主队第一场胜,主队第二场胜,第三场败(三队送分),主队第四场胜,主队第五场胜,第六场败(送主队),用二队第七场胜,保证五胜,尽量避免复活药的使用

阵容篇:

斗祭战场的匹配大多数情况下不是你虐人,就是别人虐你,阵容的选择肯定是需要稳定,很难被越战力的阵容。

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