《传奇霸业》网页游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作更为自然,形象精致生动;游戏场景精美宏大,音效清晰逼真,营造出良好的游戏氛围,极具带入感;华丽的技能和优良的操作手感带来极致的战斗体验,打怪PK更为爽快。
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上海的计算一直是传奇霸业玩家的一大疑问,很多人都不明白伤害是怎么算的,下面小编就给大家介绍下传奇霸业伤害计算,让大家了解伤害计算方法,喜欢的玩家一起来看。
一、 传奇霸业攻击伤害(战士)
1. 普通攻击(如6万物理攻击*技能烈火倍数3=18万)
2. 暴击(如珠子暴击力10万+装备加的暴击力2万=12万)
3. 备注:幸运是加普通攻击几率,暴击率是出暴击率,这2项和攻击伤害没什么,主要是几率问题了。
经过以上数据我们以战士打出烈火并出暴击的最大值算:普通攻击值18万+暴击12万=30万伤害。
二、 传奇霸业受到伤害(战士)
1. 魔法免伤和物理免伤(如功勋二条都是20%+其它装备的5%=25%)。
2. 伤害免伤(如装备加的减伤10%+时装加的减伤10%=20%)
3. 暴击减伤(如装备加的10%)
4. 暴击抗性(如装备加的5000)
5. 防御(如装备加的15000)
6. 内功减伤(如60%)
7. 内功值(如20万)
8. 血量值(如20万)
经过以上数据我们以战士职业受到普通攻击值18万+暴击12万来计算:
1. 暴击伤害:(暴击12万-暴击抗性5000)*暴击减伤10%=103500
2. 普通攻击伤害: (普通攻击值18万-防御15000)*魔法免伤和物理免伤25%=123750
3. 总伤害:(暴击伤害103500+普通攻击伤害123750)*伤害免伤20%=181800
4. 最终人物受到伤害的血量值:总伤害181800*内功减伤60%=72720
5. 内功值减少:总伤害181800-最终人物受到伤害的血量值72720=109080
6. 人物最终剩下血量:20万-72720=127280。
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