火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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这次小编要给大家介绍的是火影忍者ol忍考260怎么通关,有什么通关阵容,喜欢的玩家下面一起来看看。
昨天通关了忍者。这次忍考怎么说呢,难度不低。
必要忍者:新鬼鲛,秽土初代(有鬼鲛可以不用),手鞠,老紫,须U
必要宝具:绳子(如果勾玉好能补上绳子的4000+生命也行)
必要属性:生命破2W5,先攻要破万(十分重要)。
必要战力:预计14万。不过也说不好,主要是生命有2W5以上,先攻破万,战力较低也有可能满足这些条件。
其中有几个比较硬性的忍者要求:鬼鲛或者秽土初代和须U。因为后面有好几个关卡需要阵营必中打断,打不断就可以等死了。能够阵营必中打断的就这两个忍者了。须U也许可以替代,不过暂时没想到办法,坐等大神了。
除了几个难关以外,大多数关卡都可以养老紫,老紫一人hold住场面,扛不住就用红给老紫加血加盾抗住养肥,如果还扛不住上个奇拉比再加点盾,再扛不住就可以提升战力了。
其中260的队伍很不错,推荐给大家:
三雷可以换老紫或者其他高输出的忍者。
战术思路:
二号位手鞠的先攻要破万,目的是为了跨位置,忍考有好几关要用到跨位置降低难度。
综合打法:
二号位手鞠先攻破万,跨位置出手,先奥义啪啪啪打断一个,之后鬼鲛本身是一号位,开结界阵营打断。
下回合,手鞠继续奥义,三雷100查克拉奥义补一刀,基本260的忍考就死了一波。然后刷新。
之后又是同样的套路,手鞠跨位置出手,然后一号位鬼鲛阵营打断。
该打法在N多关都适用。特别适合那些需要阵营打断的关卡。
260打法:
因为260有一点特别,所以打法稍微有不同。
第一回合要开鬼鲛奥义,风主追打一定要选加普攻次数的追打,这样风主普攻能招出多个分身给死飞插。
第二回合,手鞠奥义给长门,然后三雷奥义穿长门。让小南打一下鬼鲛之后,风主刷新(这个目的是为了不让西巴被小南打死,西巴是留给死飞插的)
第三回合,手鞠奥义长门,然后三雷奥义,之后鬼鲛立马沉默技能。
之后,有奥义就丢就可以了。
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