火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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254照理说不应该是太困难的关卡,如果有三雷的话。也有朋友说黑飞+红+老紫也可以无压力碾压过。还看到有突破我爱罗的低战适用型。巴特,如果你有泳装手鞠但以上都没有→类似楼猪这样的忍者凑不齐难民
推荐试试下面的阵型(一切灰主牛都是被**的) 11W6甚至更低可过,不太刷脸。
通灵奥义:战力低的务必带帕克(突破附加标记以增加伤害)!
打法
准备工作:忍玉生命玉抗性防御玉都给手鞠,宝具最好是扇子→手鞠生命必须最高,忍术暴击尽可能高
风主属性不能太差→生命第二高最好,其他两位随意。
第一回合:止水不能伤害到鸣人分身~这个很好刷
等到对面斑砸完中路之后,速度矢仓复制斑(会站在中路)
等到暗部鼬出手完吸完血,雷主回完血,立马手鞠扇止水,控不控制无所谓
第二回合(关键):由于手鞠血最多,会被止水奥义混乱(没关系),这个时候千万要控计里计几,
一定要等到纲手跺完风主(免疫)之后,鸣人再立马奥义暗部鼬,同时按下风主刷新
之后矢仓复制止水,手鞠扇止水。
此时纲手卒,斑卒。要是他俩没死就GG了,调整装备重来(11W5+肯定没问题)
回合结束的时候止水也该死了(被自己分身扇死)
第三回合:鸣人有奥义,打暗部鼬不犹豫;马上能刷新出手鞠,再一巴掌,对面卒。过了
心得:
就像前面说的,一切灰主牛出发点都是被**的哈哈~ 虽说玩法理应多元化才更有趣~
有些库管员在变态忍考能发挥很神奇的作用。还有一位神奇库管就是【绝】了。
有机会的话 本忍者凑不齐难民再和大家分享。
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