还有几天的时间,CFPLS6的大帷幕就要拉开,1月17日CFPLS6即将在上海开战,八支中国顶尖的参赛队伍摩拳擦掌,目光直指S6冠军奖杯。很多玩家也知道,在14年的12月CF进行了2.0版本的更新,作为一次大规模的变动,CFPL的规则自然也顺应了潮流做出了小小的变更,下面就是安游小编给大家带来的CFPLS6比赛规则改动 擂台战选边新黑色加入比赛
1:常规赛在几届BO2的尝试后又改为BO3,即爆破模式——团队竞技模式——爆破模式,把比赛的长度和强度加大,增加了观赏性并考验队员的续航能力。同时从常规赛开始就采取两局爆破模式进一步加强了爆破在比赛中的重要性,选手在比赛初期就需要大部分的注意力集中在爆破上,更向国际赛事接轨。
2:在S5全员参加季后赛的基础上,增加了保级赛。S5 时第一次采取了所有队伍进入季后赛的机制,第一轮失利的队伍全部出局,可以说相当残酷。赛事组在这一次的尝试后将规则再次完善显得人性化,季后赛第一轮失利的4支队伍将两两对阵BO5,获胜一方成功保留CFPL S7参赛资格,失利一方降级,减少了强队落马的偶然性,给予他们了一次翻身的机会,使比赛的层次更丰富具有立体感。
3:比赛的爆破五图中,原先的黑色城镇改为新黑色城镇,让比赛增加了更多的创新性和可能性。在观看几支队伍的练习赛时,很多队员都表示这张新图改动很大,简直有种不会玩了的感觉,小编也很期待到正式比赛中时,交战的双方会在这张新地图上擦出什么样的火花。另外五图从CFPLS1便延续至今,国图黑色更是和沙漠灰、供电所一样的老图了,持续地在这张地图上比赛必然会产生一定的审美疲劳,在CF2.0之际将改版的新黑色城镇替代上来会更加有趣刺激。
4:比赛中不可以使用复仇者,幻影,雷霆角色,可以使用其他任何GP点和CF点道具,但是子弹数不得超过40发。这条规则是为了避免在背包中多装英雄级武器来获得子弹优势的情况。大家都知道,很多英雄级武器都有增加弹夹容量的功效,步枪42、43发子弹的现象屡见不鲜,这样会大大降低比赛的观赏性。复仇者、幻影同样如此,防闪防雷的效果使比赛失去了很多乐趣。
5:S6规则中改动最大的一项,选边机制的完善,之前的CFPL比赛中常规赛的选边和选图都是由裁判抽签和投硬币决定,随机性很大。本次比赛中,每场比赛开始前将进行擂台赛,新运输船1回合。胜利一方优先从5张爆破图中ban一张地图,选一张图,再由失败方再选择一张爆破图。擂台赛失利方拥有第一张地图选边的权利,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。将选边和选图交由比赛双方决定是赛事机制的一个小突破,某些队伍甚至可以在选边中运用战术,在比赛前就确立地图的阵营的优势,对于比赛的观赏度也有不小的提升。
以上就是CFPLS6规则的全部改动,从这次改动中我们可以看出,赛事主办方不仅对于版本的改动做出了应对,也为提升比赛的观赏性做出了不小的努力,相信S6相较以前会更加的精彩,也希望8支比赛队伍能够奉献给广大CFer们一场视觉盛宴!
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