平衡所有板凳兵种

时间:2011/03/23 10:59:50 编辑:Ocean

经过认真的思考,魔兽应该通过提升所有板凳兵种(及板凳魔法)的性能来提升其整体平衡性,其不足之处希望大家海涵。

UD——
绞肉车:因为绞肉车打出去的是腐肉弹,可以考虑增加一个“疫病”被动技能,使维修正被绞肉车攻击的建筑(包括维修投石车、坦克)的农民以一定幅度持续掉血。这样来弥补UD攻击建筑及反WS的不足,对于对抗其他3族强于UD的开矿能力、building rush能力是一个加强。

男巫:骷髅海中的骷髅法师具有魔免的被动技能,但同时降低形成骷髅法师的几率到25%(目前是研究了骷髅掌控后50%几率产生骷髅法师),因为暴雪一再加强骷髅海还是少有人用的终极原因是太容易被驱散了。

女妖:加强反魔法盾性能到吸收350点魔法伤害(目前是300点),这个可是最少有人使用的魔法之一了。

NE——
丛林守护者:提高树人的生命值到350(目前是300血),KOG作为剧情中NE的灵魂人物,现在的出场率竟然这么低,确实该加强一下了。加强树人以配合NE本族英雄肉盾不足的缺点。大家看过指环王的都知道树人在欧洲神话中的厉害,这样才配得上丛林守护者的称号。

山岭巨人:降低训练费用到400金、100木(目前的是425金、100木),这是目前魔兽用金最多的兵种,其次是冰龙385金。

角鹰兽骑士:提高其攻击到穿刺攻击18-20点(目前角鹰兽对空为普通攻击50-57点,弓箭手是穿刺攻击16-18点,在组合成角鹰兽骑士后对空对地都是穿刺攻击16-18点,怎么可以费力组合后对空反倒弱了?)

ORC——
先知:作为剧情主角之一并是ORC灵魂的他,竟然拥有一个无人使用的板凳技能透视,实在不能不说是很大的缺憾。这么宝贵的技能点不可能加在一个相当于75块用2次的反隐之尘、或50块用1一次的地精望远镜上。建议在透视的同时,使该区域的隐型单位(包括钻地单位)处于眩晕状态(4、6、8秒,英雄2、4、6秒)。先知怎么可以不是他手下剑圣的对手呢?这样才配得上先知(farseer)的称号。

巨魔再生:加强巨魔再生技能到每秒恢复2点生命(目前是每秒恢复从0.25增加到1.5点生命,巨魔可以再生是欧洲神话中的常识,猎头者、巫医、蝙蝠都会从这个升级技能中获益)

猎头者:虽然2v2中还能经常看见猎头者的身影,但1v1中实在是太少见了,前段时间farseer发明的暴猎头打NE的战术也很快的消亡(连他自己后来也不用了)。给3级狂暴后的猎头者增加抗性皮肤的被动技能,以平衡NE的吹风流战术。吹风流的不合理不用说了,连grubby都会被用这个战术的无名玩家击败、farseer因此而退役。

HUM——
狮鹫:HUM难以和UD对抗的主要原因是毁灭,虽然HUM对空很强但毁灭是魔免、狮鹫又是魔法攻击(废物)。可以修改升级风暴战锤后,狮鹫的对空攻击模式改成普通攻击(对毁灭轻甲100%的伤害,如果改成穿刺攻击200%又太BT了)

火枪:降低训练费用到200金、30木(目前是205金、30木),目前用火枪的人可是越来越少了,真不希望这个威风当年的兵种变成板凳,可是加强太多又BT。

放逐:提高放逐时间到14、17、20,英雄5、6、7秒(目前是12、15、18秒,英雄4、5、6秒),使用这个技能的人也相对较少。

每个族都有3项加强,希望大家喜欢,不足之处希望大家海涵。

 

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