下面开始教程:
一.下载工具
a.存档查看编辑器gff4editor-0.5.2a
传送门,http://social.bioware.com/project/1936/
b.erf打包工具erfpack-rev21
传送门,http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6416767/2
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二.修改步骤
1.先在游戏中捏好你想替换给同伴的脸,并存档。(如果有安装官方黑市Dlc的话,直接用镜子捏个脸存档会方便些)
2.用步骤a中下载的gff编辑器打开刚才保存存档的das文件
例如:X:\Users\Administrator\Documents\BioWare\Dragon Age 2\Characters\Vilinni1\Saves\Slot_31\XXX.das
依次打开0——
16002——
16208——
16950
如图:
鼠标左键选定16950项后,在左下角Edit处,右键鼠标点Export to file,保存为XXX.mor的格式,这个文件包含了玩家头部数据。
效果如图:
进游戏看效果吧!
3.将该文件重命名为欲替换的npc头部文件名称,例如:
妹妹:
Dao同伴——
(如果想知道更多Npc名,可以到Nexus 下载NPC mor包,该作者已经解出所有的NPC角色并打包
传送门,http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2180)
4.输出为.mor文件后,新建一个文件夹,用b处下载的erf打包工具整个文件夹打包为erf文件。(打包方法为左键拖动文件夹到Gibbed.Bioware.ErfPack.exe快捷方式上)
~
5.最后一步,将制作好的erf文件复制到
\Users\Administrator\Documents\BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override
需要注意的地方:某些角色有特定的身体模型及其皮肤,如黑妹Isabela,要注意与之肤色匹配
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三.如何在现有NPC外貌基础上编辑
很简单,只要将欲修改的NPCmor文件名添加到chargenmorphcfg.xml 并保存
格式如下:
<human_male>
<resource name="hm_iconicmale_nomark.mop"/>
<resource name="hm_iconicmale.mop"/>
<resource name="hm_iconicmale_nomark.mop"/>
<resource name="HM_CGN_001.mop"/>
<resource name="HM_CGN_002.mop"/>
<resource name="HM_CGN_003.mop"/>
<resource name="HM_CGN_004.mop"/>
<resource name="HM_CGN_005.mop"/>
<resource name="HM_CGN_006.mop"/>
<resource name="HM_CGN_007.mop"/>
<resource name="HM_CGN_008.mop"/>
<resource name="HM_CGN_009.mop"/>
<resource name="hm_anders.mor"/>
如此在预设画面就可以调用并修改了,例如要修改Isabela,只要做以下修改:
chargenmorphcfg.xml
<human_female>
<resource name="hf_iconicfemale_normark.mop"/>
<resource name="hf_iconicfemale.mop"/>
<resource name="hf_iconicfemale_normark.mop"/>
<resource name="HF_CGN_001.mop"/>
<resource name="HF_CGN_002.mop"/>
<resource name="HF_CGN_003.mop"/>
<resource name="HF_CGN_004.mop"/>
<resource name="HF_CGN_005.mop"/>
<resource name="HF_CGN_006.mop"/>
<resource name="HF_CGN_007.mop"/>
<resource name="HF_CGN_008.mop"/>
<resource name="HF_CGN_009.mop"/>
<resource name="HF_CGN_009.mop"/>
<resource name="hf_isabela.mor"/>
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