《死亡岛》顿卡解决方法

时间:2011/09/13 09:59:36 编辑:Ocean

有些玩家玩死亡岛会有些顿卡,接下来小编就给大家介绍一下死亡岛顿卡解决方法吧,希望能给大家带来帮助。

《死亡岛》顿卡解决方法

打开dead island【游戏目录】\DI\Out\Settings里的 Video.SCR改成TXT

把里面的那些玩意全部改为下面这些:

!Resolution(i,i)

!WindowOffset(i,i)

!Monitor(i) // -1 primary monitor

!BPP(i)

!FSAA(i) // Full Screen AntiAliasing, 0 - none, higher is better

!TexBPP(i)

!TextureQuality(s) // VeryLow, Low, High

!Filtering(s) // Bilinear, Trilinear, Anisotropic, AnisotropicTrilinear

!GammaFloat(f)

!MaxRefresh(i)

!Shadows(s) // Low, High

!ShadowMapSize(i)

!SpotShadowMapSize(i)

!Lightmaps()

!Fullscreen()

!VSync() // enable vertical sync

!MaterialQuality(i) // lower is better

!WaterQuality(i) // lower is better

!GrassQuality(i) // lower is better

!FXQuality(i) // higher is better

!FXFadeLevel(i) // 0-4 (lower is better)

!EnvQuality(s) // FullDynamic, RareDynamic, Static

!ShaderPath(i) // 0 - 1.1, 1 - 1.4, 2 - 2.0, 3 - 3.0, 4 - x360, 5 - 4.0, 6 - ps3

!PostProcess(s) // Simple, Normal

!DisplayDeviceType(i,f,f,f,f) //device type (LCD TV etc.): 0 - default

!Curves(s) // curves texure

Resolution(1920,1080)

Monitor(0)

BPP(24)

FSAA(0)

TexBPP(32)

TextureQuality("High")

Filtering("Trilinear")

Fullscreen()

VSync()

Shadows("High")

ShadowMapSize(1024)

SpotShadowMapSize(1024)

Lightmaps()

GammaFloat(1.00)

MaxRefresh(60)

MaterialQuality(2)

FXQuality(3)

FXFadeLevel(2)

WaterQuality(2)

GrassQuality(0)

EnvQuality("FullDynamic")

ShaderPath(3)

DisplayDeviceType(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.0 00000)

然后别忘了改回原来的名字~~~~~

打开游戏爽吧~~~发现顿卡不见了,OK啦

注:此方法不一定对每个玩家都有效,不喜勿喷

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游戏下载:

>>>《死亡岛》:《死亡岛》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。

游戏聚合
  • 死亡岛
  • Dead Island
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:6.28 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2011-09-06
  • 标签: 丧尸
8.7
  • 好玩

    41+1
  • 不好玩

    13+1
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