《死亡岛》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。今天小编就给大家介绍一下死亡岛生存手册及破关心得吧。
Dead Island《死亡岛》赋予第一人称动作游戏不同的生命力,并以类似The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷轴4:遗忘之都》的游戏方式来贯穿核心玩法,只不过游戏的过程中所出现的敌人都是僵尸罢了。为了让新手玩家能够更快上手,因此我们制作这篇生存手册暨破关心得供玩家参考:
地毯式的搜索,是新手必备的条件:
玩家在游戏中扮演的是四位幸存者的成员之一,所以一开始能取得的资源非常的少,几乎所有武器、现金、补血道具都得靠「搜索」、「翻箱倒柜」来取得,其中还有一样在游戏中、后期占有最重要角色的,就是素材。
素材包括了胶带、电池、废铁、清洁剂、夹钳等超过40种以上的道具,而素材的功能则是可以组装出新的武器,像是手榴弹、诱饵炸弹道具或者是增加/强化现有武器的杀伤力、耐久度等素质。不过要创造或强化出这些东西的同时,除了要拥有足够数量的素材外,还得依靠蓝图(Mod)与工作台才能制作完成。
目前已知的蓝图共有32张,大部份的蓝图都能透过主/副线任务取得,只有少数几张像是手枪弹药(Pistol Ammo)、毒气枪(Detox Gun Mod)等武器强化蓝图需要靠搜索的方式取得。蓝图系统设计得很人性化,若玩家已拥有足够材料的蓝图会被排列在前面,而材料不足并无法制作使用的蓝图则是会被排在后面,并以深红色来标示。玩家仅要对照右手边的制作武器对象(Base Item Needed)与所需素材(Parts Needed),若都呈现为绿色的情况下,就是代表你有足够的素材与能够被使用这蓝图的武器,便能花一笔钱将心爱的武器升级。
当然,很多玩家都会担心游戏都是英文完全看不懂这些蓝图的功能为何,其实玩家制作/强化该武器前按下手把A键,便能看到画面右方增强能力的图示。
不论在游戏中的任何时候,工作台绝对是玩家们最佳的工具之一,只要找到它便能花一些钱来制作、强化武器。
随处可见的水果、能量饮料、点心棒等道具,是游戏初期主要的补给血量来源,若玩家在与僵尸的搏斗中不慎受伤,就得靠它们来回复血量。
新手必读!近战技巧大公开:
许多新手玩家在遭遇到单个或数个僵尸攻击时都会不知所措,甚至根本就不知道要如何正确地对付它们,因此笔者以破关的经验用图解的方式分享几个必学近战技巧。
站立踢技攻击法:
这个是最基本的攻击方式之一,最适合应用在一对一的情况下。离僵尸约略二步左右的距离按下手把LB键站立踹踢僵尸,令它失去重心后再徒手或使用任何一种武器,蹲在僵尸的身体上将它杀死即可。笔者强烈建议玩家一定要蹲在僵尸的身体上再攻击,否则会因为攻击距离过短而挥空,白白浪费掉自己的耐力使自己陷入另一个危机之中。
飞踢攻击法:
飞踢攻击法属于站立踢技法的加强版,玩家可在原地按下手把A键跳时再按下LB键进行飞踢,或者是按下左类比杆冲刺时再按下A键与LB键飞踢,这种特殊的踢技适合对付二到三名左右的僵尸。随着游戏剧情的发展与主角等级的提升,僵尸会变得愈来愈耐踢,甚至要踢个七~八次才能跌倒,当遇到这种僵尸的时候,使用飞踢攻击几乎只要一次就能令它跌倒,此时再趁机蹲在僵尸的身体上猛攻即可。
平移式攻击法:
此种攻击法需要一定程度的经验与攻击技巧,遇到僵尸朝着玩家狂奔而来的时后,距离约四到五步左右的距离立即往侧边跳,此时画面就会像图示一样。当僵尸冲到身体的侧边时,将视点瞄准在敌人的脖子,接着再使用自己上手的武器奋力一砍,便能轻松把僵尸的脑袋给砍下来了。虽然这个攻击方法需要一段时间来累积经验才能成功,但可以有效地降低武器的使用量,特别是针对Xian Mei的背刺攻击技能极为有效。
踩头攻击法:
踩头攻击法属于游戏中、后期最有效率的攻击法,玩家不需使用任何武器就能造成僵尸破万的杀伤力。使用站立踹踢或飞踢把僵尸踹倒之后,将视点瞄准在僵尸的头部按下手把LB键,主角便会一脚把头给踩爆。特别要提醒玩家的是,欲使用这技威力强大的踩头技能前,必须将技能点数投资在Combat技能树里,直到玩家点到第四排之后便能学到此特殊技。
雀跃式攻击法:
这个攻击法是用来对付体型巨大且无法踢倒的僵尸,因为这些僵尸的攻击力特别高,几乎被挥到一拳就会少掉半条血量,所以必须使用「跳开」的方式闪避它们的攻击。当玩家在游戏里遇到图示中的敌人时,首先冲过去一刀后立即往后跳闪过它的攻击,接着趁它攻击的空隙再冲进去砍一刀,直到大块头僵尸站在原地咆哮时再进行猛攻即可。
《死亡岛》分别有渡假岛、城市、森林、村落、监狱五张地图、72个游戏区域,每一张地图都非常大甚至得花上一整天的游戏时间才能够走玩,以一款动作RPG游戏的角度来看《死亡岛》,自由度与地图范围的份量都非常足够。
优美的风景是玩家最熟悉的是死亡岛。
其实游戏的过程中也拥有「打宝」要素,玩家在杀僵尸的过程中都有一定的机会获得稀有武器,特别像是Purna的技能还支援额外增加取得稀有武器的机率,使游戏在上手后很有线上游戏的感觉。值得一提的是,四位玩家合作过关能够令游戏精髓更加突出,特别是在狭窄的巷弄内四位玩家背靠着背准备迎接僵尸的到来,整体所呈现出的紧张气氛很到位。
数以千计的僵尸城,玩家们永远都不会知道下个街口会出现多少名僵尸。
狭窄的走廊站满了僵尸,是监狱的地图特色之一,想用硬闯过关几乎是不可能的任务。
许多玩家都会问到游戏破关后是否有继承的问题?答案是:有的。游戏破关后,主角的等级与之前所取得的蓝图、素材、武器等道具统统都会被保留,而玩家再次进行新游戏时,是会直接从第一个避难所为游戏起始处,再一次从游戏的第一章开始游戏。此外,在前一次记录中已探索过的区域,也会完整地被保留下来,唯独无法利用快速旅游(传送点)功能直接传送到未完成的下一章游戏地图。
先前已探索过的地图区域都会完整地被保留下来,玩家可利用玩第二轮的时间前往未去过的地方探险。
笔者游玩将近30个小时的心血结晶:攻击力破千的武士刀也能在第二轮中续用
满坑满谷的僵尸群,即使角色等级40级也难逃被秒杀的运命。
技能学习与实用性:
最后来谈谈技能的学习与实用性,基本上每位角色都各自有擅长的武器技能,例如:额外增加钝器、枪械、尖锐武器、投掷武器的杀伤力,这些技能绝对都要点满,因此它们直接影响所有武器最终的伤害输出,若不考虑点满的话,即使拿到最顶级的武器也无法发挥该武器的杀伤力。除此之外,狂怒系的技能也是学习的重点之一,不过为了节省技能点数避免不必要的浪费,前期只要学习一种杀敌时能够额外增加狂怒值的技能就好,因为在大部份的情况下你只会使用改造过的武器杀敌,或者是用脚踹死僵尸来终结它们,因此不用刻意把每种额外获得狂怒值的技能点满,只要选择一种适合自己杀敌方式的就好。
施展狂怒技能时,角色的攻击力与会心一击的机会都会大幅增加,同时也会处于半无敌的状态来攻击敌人,在游戏后期是很常用的技能。
生存技能的部份就有很多陷阱,像是笔者就认为减少修理武器的费用根本就是废招,因为游戏的金钱并不难赚,只要接几个副线任务或拿几样武器卖掉,便能轻轻松松几万块入袋了。如果玩家扮演的不是Purna的话,开锁技能也根本不用去加,因为你没有能够额外获得稀有宝物机率的加持,用开锁的方式来取得好宝根本是任何用处都没有,倒不如把那些点数来学习额外增加杀敌所获得的经验值比较实在。唯一必点的就是携带物品的上限、增加改造武器耐用值上限、减少近战时所遭受到的伤害等技能。
如果玩家没有考虑要花太多时间去打宝的话,开锁技能跟寻宝技能就不用刻意去加。
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游戏下载:
>>>《死亡岛》:《死亡岛》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。
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