物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
5 |
- |
35 |
23 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
16% |
9% |
10 |
8 |
5 |
扭曲心灵:疯魔对影响心灵和降低士气的效果免疫。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
6 |
- |
40 |
28 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
19% |
11% |
12 |
8 |
5 |
扭曲心灵:狂魔对影响心灵和降低士气的效果免疫。
狂笑:狂魔的攻击能够吸取对攻击生物造成的伤害来为自己加成。目标单位中的所有敌方生物伤害降低1,狂魔单位中的所有生物伤害提高1,持续1回合。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
7 |
- |
35 |
22 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
9% |
16% |
9 |
4 |
6 |
无限反击:地狱犬能够无限反击。
暴食之眼:地狱犬在攻击所有先前伤害过它的目标时伤害提高20%。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
8 |
- |
40 |
28 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
9% |
18% |
11 |
4 |
7 |
无限反击:炎息魔犬能够无限反击。
暴食之眼:炎息魔犬在攻击所有先前伤害过它的目标时伤害提高20%。
狼吞虎咽:炎息魔犬的近身攻击将对前方三个方格内的所有敌人造成伤害。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
4 |
25 |
20 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
11% |
9% |
8 |
5 |
6 |
痛苦欢欣:魅魔在遭遇近身攻击时将仅仅受到90%的普通攻击伤害,其他10%的伤害将被返还给攻击者自己。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
6 |
30 |
24 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
16% |
11% |
10 |
5 |
6 |
迷惑:目标敌方生物在2回合内无法移动、攻击或使用技能。迷惑效果将在生物遭受攻击之后被驱散。
痛苦狂欢:近身攻击对魅姬的伤害仅是正常伤害的80%,其他20%将伤害到攻击者自己。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
15 |
40 |
70 |
50% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
23% |
26% |
6 |
2 |
5 |
吸取魔力:在伤害生物的同时,殖魔吸取敌方英雄5%的魔力并传送给你的英雄。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
17 |
45 |
75 |
50% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
26% |
29% |
6 |
2 |
5 |
增殖:衍魔的数量在战斗开始的第一回合增长20%。超过单位初始最大值的生物在战斗结束后将不会留在英雄的军队中。
吸取魔力:在伤害生物的同时,衍魔吸取敌方英雄5%的魔力并传送给你的英雄。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
18 |
- |
40 |
80 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
23% |
18% |
10 |
2 |
6 |
伸缩之刺:笞魔攻击所有邻近的敌方单位,造成普通攻击伤害。该攻击不能被反击。
痛苦滋味:每次笞魔造成伤害或是受到伤害,其下一次攻击造成的伤害增加15%。最多可以有4次叠加。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
20 |
- |
45 |
85 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
28% |
19% |
12 |
3 |
6 |
爆破之刺:刑魔攻击所有邻近的敌方单位,造成25%的普通攻击伤害。该攻击不能被反击。
痛苦滋味:每次刑魔造成伤害或是受到伤害,其下一次攻击造成的伤害增加15%。最多可以有4次叠加。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
20 |
- |
50 |
90 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
31% |
26% |
10 |
5 |
5 |
无敌冲锋:悍魔移动到目标区域,对途中经过的所有单位和物体进行打击。造成的建筑物损伤提高3。
活化/混沌甲胄:悍魔免疫所有降低力量抵抗、魔法抵抗、力防、魔防的效果。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
20 |
- |
55 |
100 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
32% |
26% |
11 |
6 |
6 |
无敌冲锋:暴魔移动到目标区域,对途中经过的所有单位和物体进行打击。造成的建筑物损伤提高3。
活化/混沌甲胄:暴魔免疫所有降低力量抵抗、魔法抵抗、力防、魔防的效果。
威胁姿态:迫使暴魔附近两个以内的敌方单位对他集中攻击和使用能力。进行移动将消除这一效果。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
53 |
- |
45 |
270 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
46% |
42% |
8 |
5 |
7 |
仇恨反击:深渊恶魔在反击时将对所有刚攻击过它的生物造成49-56伤害(火系)。
憎恨之刃:受到攻击的生物陷入憎恨状态并将随机攻击邻近的生物。憎恨效果将持续1回合,假如生物对目标造成了伤害,这一效果将解除。
熊熊怒火:深渊恶魔对影响心灵和降低移动力的效果免疫。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
60 |
- |
50 |
280 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
49% |
44% |
9 |
5 |
7 |
无尽憎恨:对所有敌方生物造成15伤害(火系)。
仇恨反击:深渊领主在反击时将对所有刚攻击过它的生物造成55-64伤害(火系)。
憎恨之刃:受到攻击的生物陷入憎恨状态并将随机攻击邻近的生物。憎恨效果将持续1回合,假如生物对目标造成了伤害,这一效果将解除。
熊熊怒火:深渊领主对影响心灵和降低移动力的效果免疫。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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