看见有人问多队情况下是如何算的,伤害减免会叠加吗,一时我也不敢准确的答出来,所以就蛋疼的自己去游戏里研究下
首先,我方禁卫50人作为攻击手,上完美一击的buff,使目标攻击最大化来保证测试中输出伤害保持一致,如图:
然后敌方禁卫为25人一队,分成几种配置,如图:
1.一队(这就不上图了,自行脑补吧)
2、
3、
4、
攻击时选择目标均为中间的一队,受攻击的为禁卫A,周围分担伤害的均为禁卫B
下面只给出伤害图:
1、
2、
3、
4、
由上可以看出,减免效果不会叠加,不管有多少队围着分担,A受到伤害为50%,然后剩下的50%伤害中减免25%,然后平均分配给B。
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