首先我所讲的一刀毙命是指会出现特效动画将敌人秒杀的状态
而不是蓄力之后发出去的攻击将敌人秒杀
刚刚有说到必杀动画的条件是以耐力(绿色那条)作为基础
于是我试了一下没错当敌人在不停攻击的过程中会不停的消耗耐力
当敌人的耐力下降时(当然我们看不见对方的耐力直)但是我们可以去猜测当连续攻击时必定会消耗耐力
等对方动作一停下来只需瞄准对方的身体部位按一下即可就会产生必杀动画
会产生3种
1.砍头
2.从腹部直接刺穿
3.横向砍击在下一刀
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