打开export_descr_character_traits.txt文件,里面有一段关于派系后代特性的描述:
如神罗:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition FactionType hre
Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
将 Condition FactionType hre后的内容重新写,就能让自己的后代在成年时获得玩家想要的属性。
如我想要后代个个都是军事天才,就输入:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition FactionType hre
Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects NaturalMilitarySkill 4 Chance 100
红色部分就是加入的语句,注意:4是等级,100是几率,就是百分百得到属性。
按以上方法,玩家可根据自身需要改派系的后代,甚至是其他派系的后代属性。
但是属性不能加到10个以上(包括10个),否则会跳出,另外有些属性的高等级必须通过战争得到,如加忠诚的几个属性。
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