关于《幽浮:内部敌人》兵种装备搭配问题,一直是人热议的话题,每个人的意见都不同,但也不能说谁对谁错。小编经过整合后,给大家分享下比较合理也是众多玩家推荐的一种搭配装备的方法。
幽浮内部敌人兵种装备搭配分享:
突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。
配件虫壳或者兴奋剂。
两条路线。
防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗兴奋剂的50%减伤免疫暴击。
2突击、3突击的组合一般用这种。
各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。
防御、避射、双喷、近战、免疫暴击,陪虫壳50%近战减伤加血量。
自动打僵尸、打虫子、打狂战士。免疫暴击算好血就死不了。诱骗机甲或其他敌人的掩护射击。
像钉子一样钉在敌人的要害部位。
拉怪后找个怪看不到的角落一猫,怪送上门给你抽脸。
伤害比上面一种暴力的突击低,但也能秒人。
支援
幽灵甲不二选择,被动移动探路。
配件医疗+电击/手雷或者手雷+命中/医疗
两条路线。
辅攻、手雷、压制/救命、浓烟、哨兵,配合手雷群削血、废掩体,命中配合辅攻当钉子,医疗配合救命以防另外一个加血辅助躺了。
一回合辅助攻击两次,不管敌人是攻击还是移动都触发,2次40防烟雾弹,2次手雷的范围攻击,拔除敌方掩体。和重装的火箭做一下互补。
加速、治疗、救命、浓烟,医疗,配合医疗3次加10点血。配合电击治疗机器人或抓俘虏。上手雷群怪拔掩体也可以。
1次40防烟雾弹,+3移动速度配合穿幽灵甲开隐形探路。走蓝框,原路返回整队再攻还是直接强攻由你决定,这一刻你占尽先机。。。
重装
泰坦甲,配件兴奋剂。
一条路线。
双射、碎甲、热弹、群伤、火箭。
重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?
重装的职责就是群秒,救场。
当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。
1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。
2发火箭弹、2发碎甲火箭、站桩2次攻击、热能弹对纯机械双倍伤害。
主要对付的敌人是大量杂兵和飞盘、机甲。
兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。
10点伤害打你身上才伤几点。。。你懂的。。。
狙击
天使甲,配件命中
一条路线
视野、地形、探路、辅攻、连杀。
天使甲配合狙击的射程和队友视野内可射击的被动,谁用谁知道。
探路球很好用,有效减少伤亡。
配件加命中加暴击,狙击就是靠命中吃饭的。。。
狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,不和谐狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。
双发射击明显没有突击好用。。。
狙击很不和谐,一个就够用了
因为缺点很明显,室内战斗很痛苦。
2个狙击室内战斗托后退,还不如换个突击或者机器人。
机器人
高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。
一般用合金机器人,各种顶敌人枪眼。
保障了人的生命安全。
除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。。
好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。
自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。。。
敌人各种打不中。
虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。。。
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