《洛克王国》鉴定宠物基础知识

时间:2013/12/21 14:08:30 编辑:Ocean

可能很多小洛克对宠物的基础知识有一些了解,或者一知半解,有时候,对某些宠物的认识处于不确定的状态,经常需要求助他人帮忙鉴定。牛游戏小编小黑子今天看到一篇比较系统的宠物基础知识,希望对大家有帮助哦!下面一起来看看吧~

《洛克王国》鉴定宠物基础知识

宠物存在即有价值,

有的宠物是卖身的(花瓶宠),有的宠物是当爹娘得(培育宠),

有的宠物是票贩子(捕捉宠),有的宠物是教小弟的(代练宠),

有的宠物是干架的(激战宠),有的宠物是被欺负的(野怪)。

1.作为花瓶宠。

这样的宠物直接选你认为好看的就行了。

2.作为培育宠。

这样的宠物就选有组别的,

公母均可,性格随便,天赋越高越好。

建议留下有组别的主流PK宠和稀有宠。

母的即使有多只留一只就行,公的也一样。

后代遗传的技能来源于公宠,而宠物的类别决定于母宠,性格随机。

3.作为代练宠。

常用的有音速犬,酷拉(或电弧猫),

双虫(圣甲虫)双岩(布莱克岩)或双瓦(瓦斯叮当)双岩(布莱克岩)。

这里建议起步练酷拉或电弧猫,

原因是与音速经验大致相同,电弧代练速度明显比音速犬快,生命火焰可找“天罩地牢”的“小甲壳虫”抓来直接用。

后期建议双虫双岩或双瓦双岩,经验和代练速度大致一致,

但双虫较双瓦容易得到,所以先凑齐哪个练哪个。

4.作为捕捉宠。

主流捕捉宠必备技能慈悲为怀或宽恕,

效果为最多打到对方剩下一滴血,威力分别为40和20。

健步技能也有打不死的效果,但是PP5,命中低,不建议使用。

辅助捕捉宠要有控制技能(这个宠物可以是另外一只,因为目前既有慈悲为怀又有催眠的就只有加尔一个),

即给待捕捉宠物增加异常状态,捕获率提高,只推荐催眠。

5.作为赛场PK宠。

这样的宠物就要考虑四个方面了。

①种族值。

种族值就像孩子的先天成长基因,有的天生弱质体质。

所以之前先了解大量宠物的种族值成长,

或是有计划的查看某个宠物的种族值高不高。

最低标准是它需要的单项种族值要高,

例如格兰,作为一个催眠控制辅助宠物,

速度单项种族值高就行了,为115。

目前大部分PK宠物的单项种族值在100左右,

有的甚至更高,建议以100作为参考值。

②技能。

光有好的种族值是不够的,更要有好的技能。

这就好比一个人再优秀,

没有表现自身展示自我的机遇,也是与常人无异。

所以在这呢就简要说说什么是好的技能。

对攻击宠来说,高威力高命中的大招是必须的,

如果能附带异常状态或是附带强化是更好的。

高威力高命中的大招PP次数尽可能要多,

如果PP次数不多的话就看是否有较高威力的同类型大招补充。

同类型指的是如果大招是物攻的,备胎技能也要是物攻的,魔攻同理。

强化技能也是必须的,跟以前不同了,

现在PK场上的攻击宠物如果没有强化技能是站不住脚的。

所以,攻击宠需要高威力高命中大招+对应强化技能。

物攻强化技能主要有龙系的龙之舞,武系的强健体魄,呱呱家族的挖宝术,

以及变态宠物圣光迪莫的光影斩杀和火舞龙的升龙咆哮技能石。

魔攻强化技能主要有普通系的魔法增效,萌系的冥想,冰系的冰力十足,恶魔系的阴谋,

以及变态宠物圣光迪莫的聚能光照。

注意:强化技能最高为六级,冰力十足、阴谋、聚能光照和升龙咆哮每使用一次强化两级。

对控制宠来说,控制技能是必须的。

常用的催眠技能为草系的催眠粉,恶魔系的黑洞,萌系的催眠,普通系的催眠尾巴。

注意:催眠生效回合为2~6回合。

常用的冰冻技能为冰系的冰晶结界,以及变态宠物超能阿布的口吐冰莲技能石和冰龙王的嗜血寒冰技能石。

冰刺和冰冻打击等很多冰系技能也有冰冻效果,但概率都不高(冰晶结界也才20%),所以就不提了。

冰冻技能虽然概率不高但是冰冻后的回合数通常很高,冰冻看人品。

主流控制就是催眠和冰冻了,效果就是不能行动。

变态宠物圣光迪莫的迷失方向和神圣青龙的神龙怒吼技能石也有控制效果,

状态为迷惑或麻醉,效果为当回合有概率不能行动。

对辅助宠来说,辅助技能是必须的,严格意义上讲控制宠物也算辅助宠物。

在这里我只说两个实用的,一是双盾,即光之壁垒和反射护盾。

拥有此技能的宠物有奇丽果、变异遗传的双盾空灵和VIP宠的忍者包子熊。

格兰酋长可以遗传反射护盾单盾。

光之壁垒效果是每回合魔法伤害减半(标注为5回合,实际为一直到战斗结束)。

反射护盾效果是每回合物理伤害减半(标注为5回合,实际为一直到战斗结束)。

二是冰系技能白之雾,技能效果为双方强化效果消失(例如对方强化到了6级,一个白之雾就回到了解放前)。

③性格。

好的性格相当于BUFF,即状态增益。

例如格兰,要求速度,性格最好是加速的。

物攻宠性格最好是加物攻的,加速度的有时也可以考虑。

魔攻宠性格最好是加魔攻的,加速度的有时也可以考虑。

性格是有增有减有平衡的,所以最好是加到有用的减掉没用的。

性格增减表现在对种族值的增减上,为10%,

例如100的单项种族值,增加10%变成110,减去10%变成90。

平衡性格,不增不减,有实干、浮躁、认真、害羞、坦率。

加攻击的性格,

固执(加攻击减魔攻)、孤僻(加攻击减防御)、调皮(加攻击减魔抗)、勇敢(加攻击减速度)。

加魔攻的性格,

保守(加魔攻减攻击)、稳重(加魔攻减防御)、马虎(加魔攻减魔抗)、冷静(加攻击减速度)。

加速度的性格,

胆小(加速度减攻击)、急躁(加速度减防御)、开朗(加速度减魔攻)、天真(加速度减魔抗)。

加防御和加魔抗性格就不列举了,意义不大,详见洛克王国性格查询器。

注意:魔攻宠最好为保守。物攻宠最好是固执。双攻宠最好是加攻击或魔攻减防御或魔抗的性格。

④天赋。

天赋当然越高越好,天赋不是一成不变的,它可以由果儿糖来改造天赋。

一般好的天赋没几十个果儿糖是洗不出来的,人品帝除外。

极品天赋,

控制宠或辅助宠速度31,其它越高越好,辅助宠要求防御和魔抗也尽可能的高。

物攻宠攻击速度25+,双防15+,精力越高越好,魔攻随意。

魔攻宠魔攻速度25+,双防15+,精力越高越好,攻击随意。

双攻宠最低要求攻击魔攻和速度尽可能的高,其他不限但越高越好。

相关攻略
相关游戏