《魔法门10:遗产》选什么种族职业好

时间:2014/01/21 17:01:55 编辑:Ocean

魔法门10:遗产》即将登陆PC平台,相信各位玩家都知道了,当然很多玩家都很想提前知道游戏的一些内容,那么下面小编就为大家带来《魔法门:遗产》四大种族职业介绍。

魔法门10可以选择冒险者和战士两个难度等级。

建议初次游戏选择冒险者难度。

该难度仍旧具有一定的挑战,熟悉游戏后再选择战士难度。

《魔法门10:遗产》选什么种族职业好

玩家可以选择手动、默认或者随机的方式创建自己的战斗队伍。

默认队伍是经典的肉盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上手享受游戏的玩家。

而随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理而增加游戏难度。

建议刚开始的时候自己创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。

《魔法门10:遗产》选什么种族职业好

种族和职业

人类种族

人类是典型的万金油种族。

拥有气系抗性和8点初始技能点。

丰富的技能点也带来了丰富的变化,人类可以有更多的发展方向。

人类可以选择的职业有雇佣军和自由法师。

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雇佣军

雇佣军是一个强力的近战单位。

拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量。

如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用。

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自由法师

自由法师是远程法系职业。

拥有法术伤害和一定团队辅助能力。

只要保持法力的充足,将是一个强大的战斗单位。

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精灵种族

精灵是古老而优雅的种族。

拥有土系抗性和闪避加成。

适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。

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游骑兵

这是一个远程物理攻击单位。

拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能。

但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。

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德鲁伊

德鲁伊是一个队伍辅助职业。

能够帮助队伍恢复战斗力、防止伤害。

自身也拥有一定的元素攻击能力。

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矮人种族

矮人是勇猛而勤劳的种族。

拥有火系抗性和绝佳的抗击打能力。

可以选择侦察兵和防御者。

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侦察兵

侦察兵是一个中程的物理输出单位。

攻击距离和伤害比游骑兵低,但是生存能力更加出色。

而且具备更好的团队辅助能力。

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防御者

防御者是最强力的肉盾。

可以成为一支团队的主坦克。

虽然攻击能力较弱,但是可以让队伍更加的安全和稳定。

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兽人种族

兽人是野蛮而强大的种族。

拥有更高的暴击伤害并能有几率免疫负面效果。

是强大的攻击性种族,可以选择野蛮人和萨满。

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野蛮人

野蛮人是快速而狂暴的近身攻击单位。

拥有强大的伤害能力,并且具备不错的抗击打能力和恢复能力。

关键时刻还可以代替坦克承担一定的伤害。

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萨满

萨满是一个辅助性的职业。

虽然不及德鲁伊全面,但是对团队的攻击能力有更大的提升。

而且具备一定的自我恢复能力。

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游戏聚合
7.8
  • 好玩

    9+1
  • 不好玩

    7+1
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