在《魔物狩猎者》中,怪物也是有性格的,它们的性格代表了它们自身的属性,属性与属性之间相互克制,那么下面就来为大家介绍一下这些属性的特性。
力量性格:
总体上属于恶性格,因为会减少最重要的属性之一的素早,对某些物理型卡,特别是有先攻和不屈的还算可以接受,因为能增强技能效率,特别是对最强虎战车是最优属性之一;对魔法型是彻底的最恶性格。
Mp性格:
总体上算恶性格,因为会减少重要属性生命。对自爆怪来说可以接受,因为提升了自爆威力,尤其是最骨,这个性格是比较好的,因为最骨血怎样都是一击死,但是,我觉得有自爆技能的一般不怎么稀罕那点Mp。另外,对某些卡是可以接受的性格,这些卡主要是mp受限,只有mp和ace性格才可以2发技4的,具体记不清,好像没转生的青铜鸟就是mp性格才可以2发。
血性格减少智力:
对物理系来说是优性格,和速度性格的取舍要看卡的基本属性。我觉得金边马车妹之类本来血就很多的卡这个性格是很好的,进一步强化生存力保证2发,某些极端场合下血马车妹可以先攻秒残血,物4秒一个,顶一轮再秒一个,最后不屈打残一个。扯远了……对魔法系见仁见智了,减少智力会影响魔法威力,有人会用那些本身高智力的卡血性格,为了高几率2发。补充一句,对神风组血性格是恶性格。
速度性格是典型优性格:
对所有卡都是。减少的防御相对来说不太重要。但是,竞技场感觉速度性格遇到不屈会有点头痛,尤其是没有强化过防御的。经常有对面把我托尔打成不屈,然后被我反手一拳轰死的,尤其是青铜鸟,真真脆皮。
防性格:
普遍被认为是一般偏良性格,减少的mp无非几个魔石,属于副作用很小的性格,但部分卡的防御性格会导致无法2法,要小心。比如金边铁娘子的超防会导致mp不够
智力性格减少力量:
很明显,物理系大恶性格,魔法系良性格。但是,如果说巨斩成功率和智力挂钩的话,波塞东智利性格或许可取。成功的话不会在乎那点攻击力,反正溢出了。
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