属性
属性是角色能力的基础。分为——
力量:提升最大生命值和近身伤害。
魔法:提升魔法伤害和最大法力。
洞察:可以增加命中和远程伤害。
天命:增加致命攻击几率和闪避几率。
活力:提升最大生命。
精神:提升最大法力值。
角色和装备
该选项提供了检视角色基本能力和装备的功能。
可以在行李栏查看角色背包里的各种物品。
也可以在通过角色身上的装备栏位进行物品的查看和替换。
同时,可以在角色选项里查看角色的能力一览。
各分项的作用如图。
这里要特别提出的以下属性的作用:
普通格挡:这是一回合可以进行的格挡次数。
近身格挡:同理普通格挡,不过只限于近身。
抗性:抗性可以增加完全抵抗该系伤害的几率,同时提供部分的伤害减免。
魔力系数:魔力系数代表了施放该系魔法的加成。如图的1.1就代表效果是普通的1.1倍。
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