新出来的英雄指挥官近乎变态的吸血,但是被受攻击才能触发。另外大招的决斗也设计的很有创意,用的好的话,就一直是给自己在加攻击,但是用的shi的话,就是在赤裸裸的纯坑队友了。
辅助性指挥官
有W和T的团队buff。大招的单体强控制。比较能胜任团队辅助的角色。担任肉盾和回复。但是缺少晕人以及限制性机能,加上本身被动的80%吸血,如果拿来当肉盾,那未免有点可惜。更何况大还是能够永久提升10点攻击的!
后期性指挥官
出个魂戒占住线。埋头发育后期出来拯救世界。好处是后期dps强力。如果己方小顺或者均势。你的出山会迅速击溃对面。而且这英雄是有AOE的。后期带线比较快。比较安全。tp下来一个AOE直接杀掉。
下来两三个人你有解状态加血和加速也比较容易逃生。
缺点就是浪费了骑士前中期的强势期。一旦己方没打出优势。后期对方的装备比你们方好的话你就会非常乏力。这种打法比较依赖队友和个人能力。
2号位指挥官
前期混出魂戒鞋子护腕等基本装迅速参战。由于4秒单体控制大招的存在。使得你们方的小规模交战几乎处于不败之地。先手上w。缩一下。找机会给自己上T。就拉住对方最厉害的法师如宙斯lion火女之流。你的队友会获得非常好的输出环境。无论是秒掉你拉住的人还是秒掉别人。你们的小团战都会非常好打。从而取得优势。
打完团战W收几个兵。推上一个塔发育也不会拉下很多。这种打法的好处是使得骑士的优势期得到发挥。利用自身的gank能力很好的打击了对面的发育。而且骑士的大招也决定了前中期参战的他对后期的dps也是有很大的加成的。
缺点是要求对使用者的大局判断有要求。哪里是多打少哪里被埋伏。该上不该上。还有就是对己方阵容的要求。
装备推荐
军团指挥官的出装目前还并不是特别明确,比较推荐的还是诸如臂章电锤之类的装备,但是有一件装备是可以肯定需要的,那就是跳刀!
大团战中你如果想拉住对面的核心的话。是需要高移速加BKB的。对面还不能有无视魔免的控制和逃生技。
你需要一把跳刀。由于大招霸道的控制性。基本上被你拉住的人都能击杀的。1200的先手距离是极其可怕的。什么敌法蚂蚁蓝猫你再吃一套技能跑掉?直接跳过去拉住他秒掉吧。
gank也是很可怕的先手。单杀能力也非常恐怖。可以说跳刀和骑士大招契合度比较高。类似与没改版前的神灵大招和跳刀的关系。
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