简介 |
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1把武器能装上8个属性,装满8个后可以进行替换 |
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属性名称 |
属性效果 |
考察 |
炎 |
使敌人着火,持续受到伤害 |
只要敌人浮空就会持续受到伤害,适合拥有发动属性的同时使敌人浮空或能进行空中连段的人物 |
氷 |
冻结敌人,一段时间不能行动 |
冻结率极高(80%左右)且解除冻结时敌人处于站立状态,适合用来让敌人停在一个地点 |
雷 |
使敌人晕眩+造成比例伤害 |
等级高对小兵即死,比例伤害系里最为优秀, |
風 |
攻击破防+造成比例伤害 |
由于高难度下敌人防御频率高,装上此属性能轻松不少 |
斬 |
造成比例伤害+一定几率下对敌兵即死 |
即死几率偏低,就算不依赖即死也能靠其他火力打倒敌兵 |
吸生 |
吸收敌人体力 |
由于高难度下就算是敌兵的攻击也能在一瞬间削减体力,此属性可说是必备 |
吸活 |
吸收敌人无双 |
回复度上升,较前作已变得实用 |
神速 |
攻击速度上升 |
效果发挥在全攻击动作上,攻击动作缓慢的人物装了好用许多 |
速攻 |
击破敌将时一定几率下获得[韋駄天靴]的效果 |
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蒐集 |
击破敌将时一定几率下出现[桐箱](武器) |
几率大概为打倒10名武将5名以上掉落武器的程度 |
奪取 |
击破敌将时一定几率下出现[玉手箱](装备道具) |
刷+20的装备道具时的利器 |
報奨 |
击破敌将时一定几率下出现贵石 |
蒐集・奪取・報奨的效果不叠加(一名武将不会同时掉落武器或装备道具) |
地撃 |
普通攻击威力上升 |
由于火力上升量较微妙,基本不需要 |
天撃 |
C攻击威力上升 |
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乱撃 |
无双乱舞/无双奥义威力上升 |
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騎撃 |
骑乘攻击威力上升 |
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極撃 |
特殊技攻击威力上升 |
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破天 |
空中攻击威力上升 |
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波撃 |
射击和冲击波威力上升 |
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習熟 |
加快熟练度的上升 |
根据游戏进度,有可能在此属性等级升满前熟练度就升满了 |
調和 |
加快武器熟练度(馴染み)的上升 |
培育初期状态较低的特殊武器时十分重要 |
伸長 |
加大攻击范围 |
在大部分人物身上效果都不太明显 |
連鎖 |
加长连段持续时间 |
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武勲 |
击破敌人时一定几率下出现小卷物 |
属性等级低效果不太显著 |
練磨 |
增加获得经验值 |
由于本作人物数庞大建议在练满前装上 |
勇猛 |
对敌武将攻击力上升 |
火力上升量甚至还低过X撃或破天 |
誘爆 |
从攻击击中的敌人身上发出冲击波 |
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旋風 |
普通攻击产生暴风 |
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収斂 |
攻击时真・合体技槽回复量增加 |
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分身 |
发动普通攻击时追加分身进行追击 |
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天活 |
无视体力余量,发动真・无双乱舞或无双秘奥义 |
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天舞 |
无双满槽时全攻击带属性效果 |
(未完待续……)
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