《真三国无双6》全武器印详细效果

时间:2012/03/12 15:23:58 编辑:Ocean

说明1:能力值(如攻击力)增加的增幅是以角色不装任何武器印时的能力值为基础计算的,效果显示在能力值面板上,以1000封顶,无法突破。

说明2:伤害增加及受到伤害减少的幅度不受能力值1000封顶的限制,效果不显示在能力值面板上,是在计算防御力之后直接影响伤害值的大小。

 

武器印 效果 能否
叠加
无双+1 无双计量表的积累数增加1格
体力增加·小 体力值增加5%
体力增加·中 体力值增加10%
体力增加·大 体力值增加15%
体力增加·特 体力值增加20%
攻击力增加·小 攻击力值增加5%
攻击力增加·中 攻击力值增加10%
攻击力增加·大 攻击力值增加15%
攻击力增加·特 攻击力值增加20%
防御力增加·小 防御力值增加5%
防御力增加·中 防御力值增加10%
防御力增加·大 防御力值增加15%
防御力增加·特 防御力值增加20%
刀天赋 刀的适性变为3星
飞翔剑天赋 飞翔剑的适性变为3星
细剑天赋 细剑的适性变为3星
锁镰天赋 锁镰的适性变为3星
螺旋枪天赋 螺旋枪的适性变为3星
双节棍天赋 双节棍的适性变为3星
弩天赋 弩的适性变为3星
镖天赋 镖的适性变为3星
箜篌天赋 箜篌的适性变为3星
多节鞭天赋 多节鞭的适性变为3星
手斧天赋 手斧的适性变为3星
圈天赋 圈的适性变为3星
鬼神手甲天赋 鬼神手甲的适性变为3星
锡杖天赋 锡杖的适性变为3星
连弩炮天赋 连弩炮的适性变为3星
妖笔天赋 妖笔的适性变为3星
锁分铜天赋 锁分铜的适性变为3星
旋刃盘天赋 旋刃盘的适性变为3星
笛天赋 笛的适性变为3星
铁扇天赋 铁扇的适性变为3星
羽扇天赋 羽扇的适性变为3星
长柄双刀天赋 长柄双刀的适性变为3星
大剑天赋 大剑的适性变为3星
戟天赋 戟的适性变为3星
旋棍天赋 旋棍的适性变为3星
碎棒天赋 碎棒的适性变为3星
弧刀天赋 弧刀的适性变为3星
盾牌剑天赋 盾牌剑的适性变为3星
棍天赋 棍的适性变为3星
双钺天赋 双钺的适性变为3星
枪天赋 枪的适性变为3星
双鞭天赋 双鞭的适性变为3星
方天戟天赋 方天戟的适性变为3星
弓天赋 弓的适性变为3星
钩爪天赋 钩爪的适性变为3星
双剑天赋 双剑的适性变为3星
获得武功增加 击杀敌将时获得的武勋+2
攻击耐性 受到普通攻击不会硬直
(无法耐受蓄力攻击和骑兵撞击等特殊攻击)
射击耐性 减少受到的射击伤害25%
对武将强化 对敌将造成的除属性攻击外的伤害增加10%
受到敌将的除属性攻击外的伤害减少10%
属性攻击强化 属性攻击伤害增加15%
(不影响冰冻几率等属性攻击效果)
属性攻击无效 敌方的属性攻击效果无效
马术强化 不会被打落马
攻击范围扩大 攻击范围扩大30%
(对弓弩射击等远程攻击无效)
二刀属性 在主武器上额外附加副武器的属性攻击效果和相当于Lv0的属性攻击伤害(伤害大小与副武器的属性等级无关,Lv0表示伤害比Lv1小)
★PSP版修正:两把同属性武器无法发动二刀属性!
究极武艺 两把武器为同属性时生效,除属性攻击外的所有伤害增加30%
无双自然增加 无双计量表随时间增长,每1分钟增加一格无双(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加)
体力自然恢复 体力随时间恢复,每1分钟恢复90点体力(装2个印不叠加)。防御力值减少20%(防御减少可叠加)
印获得促进 印获得速度增加15%
交流法 情谊获得量增加30%
移动速度上升 移动速度提高30%
(骑马不受影响)

 

附录1  终极武器印的获得

二刀属性:多节鞭终极武器、大剑终极武器

究极武艺:方天戟终极武器

编年史占领全部都市后,用会宝具制作的武将去武器店买上述武器。

能学宝具制作的武将是:诸葛亮、郭淮、吕蒙

附录2  快速刷武器获得印

①武器获得印的进度条在击杀敌将时能很快成长,所以选择适合刷武勋的关卡刷获得印即可,如许昌激战。注意一定要切换成该武器击杀才行,切换成该武器放无双击杀也OK。

②XX天赋印练起来很无聊的,请尽量利用都市里的锻冶师傅把武器托管给他,每次编年史过关都会有一定成长。虽然增长很慢,但聊胜于无。

附录3  有时攻击力值是毫无意义的?!

先说结论:攻击力只能用来爽普通关卡。

三国无双战和其他斗技类关卡时,攻击力300和1000是一样的效果。

不过“究极武艺”可以突破这种限制!

测试用武器:麒麟牙(冰)

测试用招式:普通6方

冰属性不造成额外伤害,所以均为一套普通6方全部命中造成的伤害。

(嗯?你问为什么不用无属性的武器?为了以麒麟牙庆祝我终于把编年史的格子走完了 )

【测试关卡1:乱世猛将战-高顺】(斗技关卡)

300攻击力:

 

 

800攻击力:

 

 

1000攻击力:

 

 

掉血量完全没区别嘛 1000攻击力白瞎了啊。

你会发现不论是天堂难度还是修罗难度都是如此,不论是三国无双战还是X国斗技战都是如此!好吧,能力值低的时候觉得那些关卡难打纯粹是由于自己血少皮脆,仅此而已……

不过我们的攻击力还是有用武之地的!至少可以刷普通关卡……

【测试关卡2:西凉单骑战-随机大众脸】(普通关卡)

300攻击力:

 

 

800攻击力:

 

 

1000攻击力:

 

 

嗯,攻击力的提高终于见到回报了

不过我把能力值刷那么高不就是为了打三国无双战之类的挑战关吗!

攻击力只在那些小破关卡中起作用坑爹呐?!

于是……只有“究极武艺”能够拯救悲剧的攻击力了……

究极武艺不同于一般的攻击力增加效果,装上它在面板上看不到数值的提升,但打出的伤害确确实实的增加了。比如我们再去揍高顺:

【测试关卡1:乱世猛将战-高顺】(斗技关卡)

1000攻击力:

 

 

1000攻击力+究极武艺:

 

 

1000攻击力+2个究极武艺:

 

 

从上图所示的数据中能看出,当我们直接去揍高顺能打掉160血,装上一个究极武艺约能打掉210血,装上两个究极武艺约能打掉260血。伤害的提高还是很显著的!经过多人测试证实:一个究极武艺印可以提高30%的总伤害!

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