最近有玩家通过命令方块实现了游戏中的僵尸自爆,坑爹的设计在其他玩家不明情况下很容易中招,下面看看详细实现方法吧,通过这个方法恶搞是个不错的选择。
效果
村民视角:
一只僵尸
村民正努力逃跑
只怪僵尸会自爆
玩家视角:
熬过了一夜终于看见将是烧着了,可以用手撸了
毫不犹豫补一拳
自爆僵尸原理解析
这是全部也不难
首先唯一的高频
唯一的命令方块命令:
/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
命令讲解:
/execute 目标执行的基础命令
@e[type-Zombie] 执行目标僵尸
~ ~ ~ 执行坐标为僵尸实体所在处
第二个execute 执行目标
@e[type=Villager,r=2] 执行目标最新刷出村民
~ ~ ~ summon PrimedTnt 生成一个点燃的TNT
总体来说就是:在靠近僵尸的最新刷出的村民处生成一个点燃的TNT。
拓展
如果要求僵尸自爆攻击的目标是玩家
那么把第二个实体名改为Player
/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Player,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
如果要求强制猫靠近苦力怕自爆,那么
/execute @e[type=Ozelot] ~ ~ ~ execute @e[type=Creeper,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
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