《马尔斯》是一款即将在近期开启测试的网游,游戏像魔兽世界一样有着多样的职业,不同职业的技能差异也非常大。我们整理了马尔斯全职业技能加点资料,希望能够为你提供一些帮助。
战士
战士定位:物理系输出
战士天赋:
战斗:较稳定输出,一定的控制与干扰能力
狂暴:充满野性与爆发的力量,经常通过自损来爆发超强战力
技能有2类分为输出加控制干扰和爆发输出,按照这种思路应该能结合,比如学干扰系的某些技能配合爆发系的能更好得突出技能作用,干扰目前不知道是什么,不过大概是减防御什么的,配合爆发技能绝对很给力,不过这样应该要取舍有些技能需要放弃,技能点是有限的
萨满
萨满定位:治疗与法术系输出,图腾辅助
萨满天赋:
元素:借用元素之力给予敌人打击
治疗:拥有较强的辅助能力,是队伍中的好伙伴
技能有2类分为元素攻击和辅助,辅助不用说肯定是萨满的核心,不过如果你觉得单单做辅助会不会太过于单调了,辅助一般是对自己方或对敌方的和干扰差不多吧,如果萨满有减敌方属性的技能的话元素系也是不错的加点,能辅助能输出这将是马尔斯的新玩法
刺客
刺客定位:物理系输出
刺客天赋:
战斗:较为平稳的输出,隐身与控制
刺杀:瞬间爆发力较强,用毒高手
刺客我最喜欢了,看技能就知道一类是隐身+控制的,一类是毒的,个人比较看好主毒客串控制,这样能很好的发挥出刺客的高爆发,隐身也是可以的,不过一般游戏对隐身都有限制的,这就得等出了再看了
德鲁伊
德鲁伊定位:治疗与法术系输出,变身可物理系输出
德鲁伊天赋:
自然:兼顾一部分治疗能力与法术系输出能力
野性:变身为豹形态后成为一个类似刺客的物理系输出
德鲁伊2类技能的输出是不一样的,一种物理和一种魔法,看你个人喜欢了,如果学野性系的可以学点治疗技能做辅助哦,YS和ZS的时代要来临了。
法师
法师定位:法术系输出
法师天赋:
火焰:非常强悍的伤害输出能力
冰霜:较为平稳的伤害,偏向控制与干扰
法师也是很不错的职业,两系都能穿插得比较好,个人还是推荐火焰系为主,再学点控制技能这样比较好
圣骑士
圣骑士定位:治疗,物理和法术系输出,光环辅助
圣骑士天赋:
虔诚:虔诚的圣骑士是个充满怜悯的治疗者
狂热:拥有狂热信仰的圣骑士是一个对邪恶无情的审判者
又是一个战斗YS。。喜欢输出就狂热留+点治疗技能,喜欢做辅助就辅助吧,个人爱好
牧师
牧师定位:治疗与法术系输出
神圣:圣光教会的神圣牧师是专业的治疗者
暗影:掌控暗影力量的盲眼教会暗影牧师是难以捉摸的敌人
这游戏为什么那么多职业都是奶的。。暗影系应该是控制敌人的,牧师这职业输出应该是不可能了,技能说明应该是神圣是辅助自己方的,暗影是控制敌人配合队友的,这样学技能还是学一系就好了
术士
术士定位:法术系持续性伤害输出,召唤恶魔
术士天赋:
献祭:在战场上通过黑暗仪式降临来获得不同的作战效果
痛苦:各种持续性伤害与召唤强大的恶魔守卫
献祭应该是增益效果和控制敌方的技能,痛苦系是召毒+召唤吗?召唤不知道,不过我觉得献祭+痛苦的持续伤害技能是不是很给力。
任侠
任侠定位:物理系输出
任侠天赋:
招式:偏向物理系输出能力
内功:偏向干扰与控制能力
和战士一样就不过解释了,喜欢单控制还是控制+输出,取决与你自己的加点,好了就发这么多了。
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