片道勇者是一款比较复古的RPG游戏,跟曾经的勇者斗恶龙的画面有些类似,不过这款小游戏有着非常丰富的游戏内容,实际游戏中也将给玩家带来很多不同的游戏体验,有兴趣看看下面图文攻略。
图文攻略
基本操作方式
方向键:移动 (可用九宫格键)
Z、ENTER:攻击/决定/对话
X、ESC、Backspace:取消/选单
C、Shift:转向,不会消耗回合
Ctrl:斜向移动(怕手滑方向键按错用)
Ctrl+X:待机
F4:切换画面大小
F12:回到标题画面
一:创建角色
开始的界面很简单
1:角色名字。
2:职业,前期只有剑圣和骑士,通关后解锁更多职业。
3:特征,就是基本属性,选择生存能力初期会增加30点血。
※职业特殊能力
剑士| -- | 连击率2倍。
骑士| --| 盾牌伤害减免2倍。
狩人| 用弓箭杀死一个敌人 | 能感应到敌人位置与生命值 弓箭射程+1。
海贼 | 在地图上看到过暗黑商会(不需进入,只需发现) | 持有暗黑商会会员证
冒险家 | 打开过豪华宝箱(直接打爆可)| 能感应到地图上的宝物位置 能感应到敌人与宝箱持有的物品数量。
理术士 | 用理力杀死一个敌人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。
诗人 | 加入过一个夥伴 | 能感应到城镇跟人的位置。
勇者 | 解锁剑士与骑士外的四种职业 | 连击率1.4倍盾牌伤害减免2倍 被侧面攻击伤害3倍,背面攻击5倍。
个人建议起手可以使用骑士来玩
因为初始配备就有盾牌,比较不容易阵亡,容易上手
二:难度选择
之后可以选择要进入的世界,游戏的所有地形都是根据世界名称随机产生的。
所以同样名称的世界会有同样的地形。
官方在下面也提供了几种特殊地图。
如下方就是可以在50km处遇见王女(夥伴之一)的地图。
游戏有分为四种模式:EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD。
在EASY模式下会赠送一个「愈しの钵植え」。
每经过24小时会生产一个「愈しの草」。
魔王只会在400km处才会出来,但只有魔王ED无夥伴ED。
NORMAL以上模式就是正常玩法。
魔王会在一段时间后出来攻击,出来一定时间后又会离开(初期能力低时只能跑走)。
有多种结局,夥伴好感度高会有夥伴ED。
三:界面UI
界面非常简单,一目了然:
1:血量,归0游戏结束。
2:ST值,使用特殊技能。
3:饥饿度,归0的话,HP上限少一半。
4:等级/职业,最下方显示。
5:道具属性,职业属性+装备属性。
6:负重,超过最大值无法移动。
7:持有金币,金币不算负重,随便拿。
8:武器耐久,变0武器就爆了。
四:战斗系统
本游戏的玩法类似不可思议的迷宫系列,也就是迷宫随机生成,人物在地图上直接战斗。
游戏类似回合制,当主角动一步后画面上的敌人都会动一步,主角不动敌人也不动(游戏有敏捷设定,敏捷越高越能多次行动)
差别在於游戏的左方有黑暗吞噬著世界,必须不断的往右跑,不能在同一地点停留太久,若黑暗把主角吞噬,当然也就强制GameOver了。
空格可以攻击敌人,部分职业不如剑圣可以2连击,在攻击的时候黑雾也是向前推进的。
按住C可以定位方向,不要手误浪费行动时间。
另外游戏的墙壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。
五:道具系统
除了回复血和饥饿度的道具外,游戏还有丰富的武器系统。
游戏的武器跟防具有耐久度设定(名称后方的数字)。
每次攻击都会减少耐久,耐久变0就爆掉了。
只能用特定的卷轴(如「応急修理の巻物」)或道具才能修复。
在旅途中会捡到一些不明的武器或防具(如上图显示「剑??」)。
不明的装备虽然还是可以装,但无法看到功能与耐久度。
这时必须在村庄请鉴定师鉴定(500G)或使用「分析の巻物」。
六:NPC
地图上有机会走到村庄,村庄中通常会有以下人物:
鉴定师:鉴定(花费500G)。
旅店:储存。
商人:交易(可卖物品)。
厨师:回复元气度、卖便当。
卫兵:会主动去打靠近村庄的魔物。
村民:有些村民跟他对话会送道具。
※游戏中的NPC也是可以攻击的:
先用投掷武器攻击一次后,之后就可以用武器开打了。
不过攻击的话手配度+1,打死的话手配度再+3,每天0点手配值-2。
手配度高的坏处是NPC见到你都会攻击,无法与其交谈。
顺便一提,如果打死商人,就可以取得他所有贩卖的物品了。
上一个: 《战争之人:突击小队2》通关图文攻略
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