DNF韩服最近又进行了大的改动,鬼剑士的技能又增强了不少,尤其是狂战士有着很 明显的增强。不知道国服什么时候会做如此更改呢?下面看看具体内容吧
[格斗场平衡调整]
<全角色共同技能>
* 跃翔 – 持续时间和CD固定为11秒.
<鬼剑士(男)>
* 波动剑 地裂 – 减少扩大率.
* 武器精通 – 减少命中率增加量.
* 格挡 – CD减少. (3秒 -> 2秒)
* 崩山击 – CD减少. (8秒 -> 6秒)
<白手>
* 里鬼剑术
- 增加攻击力增加率.
- 巨剑里鬼剑术的攻击力增加.
- 巨剑里鬼剑术的浮空力增加. (副本同样有效.)
- 钝器里鬼剑术的浮空力增加. (副本同样有效.)
- 短剑里鬼剑术第三次攻击的Y轴攻击范围增加.
* 流心 – CD减少. (2秒 -> 1秒)
* 流心 – 狂
- 持续时间增加. (8秒 -> 10秒)
- CD减少. (30秒 -> 10秒)
* 拔刀 – 攻击力增加.
* 幻影剑舞 – 挥剑攻击力增加.
<鬼泣>
* 凭依 – 移动速度增加率随技能等级增加而增加. (原8%) -> (0.6% ~ 8%)
* 月光斩 – CD增加. (5秒 -> 6秒)
* 冰霜之萨亚 – 冰冻几率减少.
* 冥炎之卡洛 – 最后一击攻击力增加.
<狂战士>
* 双刀 – 攻击力增加.
* 暴走 – 减少物理,魔法防御力减少率.
* 噬魂之手- 嗜血状态吸血次数和副本统一.
* 嗜血
- 施展时间减少. (2秒 -> 0.1秒)
- 减少施展HP减少量.
- 减少施展后的延迟.
- 删除蓄力
- 冲击波浮空力增加. (与副本统一.)
* 血气之刃 – 变更为接触时即时爆发.
* 崩山裂地斩 – 攻击力增加.
<阿修罗>
* 全部技能攻击力-8%.
* 鬼印珠- 无关波动刻印数,多段伤害固定为10次.
* 波动剑 冰刃 – 冰冻几率减少.
* 波动爆发Y轴范围增加率减少.
* 波动剑 爆炎 – 爆发大小减少.
* 不动明王阵- 攻击力增加.
<鬼剑士(女)>
* 跃空斩 – 冲击波范围减少.
* 连环斩 – CD固定为8秒.
<剑宗>
* 穿云破空剑
- Y轴攻击范围减少.
* 破军旋舞斩
- 攻击力增加.
- Y轴攻击范围增加.
* 雷鸣千军破 – 攻击力减少.
* 恶即斩 – 攻击力增加.
<暗帝>
* ?? ???? – 攻击力增加.
* ?????? – 攻击力增加.
<剑魔>
* 唤魔:蛇腹剑
- 施展时间变快.
- 浮空力增加. (与副本统一.)
* 蛇腹剑:舞 – 攻击力增加.
* 塔莫斯之袭 – 攻击力增加.
<剑豪>
* 阳义功
- 基本攻击里增加率减少.
- 巨剑攻击力增加率减少.
* 飞翔 – Y轴攻击范围减少.
* 吸气 – Z轴攻击范围减少.
* 海程万里
- 攻击力增加
- 僵直增加.
<格斗家(女)>
* 肩撞 – 攻击力减少.
* 金刚碎
- 攻击范围减少.
- 施展后动作延迟增加.
- 修正冲击波的范围朝Y轴下方偏斜的现象.
* 分身 – CD增加. (15秒 -> 18秒)
* 旋风腿 – Z轴打击范围增加. (现旋风腿将无法躲避银落的冲击波.)
* 钢筋铁骨
- 物理防御力增加量减少.
- 体力增加量减少.
<气功师>
* 念气环绕
- 攻击力减少.
- 物理防御力增加量减少.
* 狮子吼
- 攻击范围减少.
- 晕眩等级减少.
* 烈日光辉 – 魔法防御力增加量减少.
* 幻影爆碎
- 变更为无法用手动来爆炸.
- CD增加. (12秒 -> 13秒)
* 念兽:雷龙出海 – 攻击力增加.
<散打>
* 散打的轻甲精通 – 体力增加量减少.
* 霸体护甲
- 施展时间增加. (0.7秒 -> 0.8秒)
- 攻击速度减少率增加.
* 弱点感知– 命中率增加量减少.
* 崩拳 – 发动速度增加率减少.
* 柔化肌肉– 点数恢复时间增加. (26秒 -> 28秒)
* 纷影连环踢– 攻击力增加.
<街霸>
* 命中精通
- 变更为可以在格斗场使用.
- 命中率增加数值减少. (10% -> 3%)
* 擒月炎 – 异常状态伤害加成增加. (0% -> 20%)
* 街头风暴
- 攻击力增加.
- 晕眩时间增加.
<柔道>
* 柔道的轻甲精通 – 体力增加量减少.
* 折颈
- 僵直时间减少.
- 暴击率增加量减少.
* 裂石破天 – 攻击力增加.
<格斗家(男)>
* 肩撞 – 攻击力减少.
* 分身– CD增加. (15秒 -> 18秒)
* 旋风腿
- Y轴攻击范围减少.
- Y轴打击范围减少.
- Z轴打击范围增加. (先旋风腿将无法躲避银落的冲击波.)
* 钢筋铁骨
- 物理防御力增加量减少.
- 体力增加量减少.
<气功>
* 念气环绕
- 攻击力减少.
- 物理防御力增加量减少.
* 烈日光辉– 魔法防御力增加量减少.
* 狮子吼
- 攻击范围减少.
- 晕眩几率减少.
* 幻影爆碎 – CD增加. (12秒 -> 13秒)
* 念兽:猛虎震地– 攻击力增加.
<散打>
* 散打的轻甲进攻 – 体力增加量减少.
* 霸体护甲
- 施展时间增加. (0.7秒 -> 0.8秒)
- 攻击速度减少率增加.
* 弱点感知– 命中率增加量减少.
* 肘击 - 发动速度增加率减少.
* 纷影连环踢- 攻击力增加.
<街霸>
* 毒瓶投掷 – 攻击力增加.
* 罗网投掷- CD增加. (17秒 -> 21秒)
* 血色风暴
- 攻击力增加.
- X轴攻击范围减少.
<柔道>
* 柔道的轻甲精通 – 体力增加量减少.
* 折颈
- 僵直时间减少.
- 暴击率增加量减少.
* 裂石碎天 – 攻击力增加.
<枪手(男)>
* RX78追击者 – CD增加. (2.5秒 -> 3秒)
* G14手雷 – Z轴攻击范围减少. (现用弹跳不可躲避.)
* 浮空弹 – 攻击力减少.
* 踏射 – 攻击力.
<漫游>
* 复仇反击 – 技能使用中不可使用乱射.
* 爆头一击- 攻击力增加.
* 浮空截击- Y轴移动距离减少.
* 双鹰回旋
- 攻击力增加.
- 浮空力增加. (与副本统一.)
<大枪>
* 加农炮 – CD增加. (5秒 -> 5.5秒)
* X-1压缩量子炮- 攻击力增加.
<机械>
* 空战机械:风暴 – HP减少.
* Ex-S毒蛇炮 – CD增加. (15秒 -> 20秒)
* 拦截机工厂 – 攻击力增加.
<弹药>
* 感电手雷
- 攻击范围减少.
- 感电几率减少.
* 冰冻手雷
- 攻击范围减少.
- 冰冻几率减少.
* 闪击地雷 – 晕眩概率减少.
* 尼尔狙击 – 攻击力增加.
<枪手(女)>
* RX78追击者 – CD增加. (2.5秒 -> 3秒)
* 上旋踢 – 浮空力减少.
* 浮空弹 – 攻击力减少.
* 钉刺射 – 攻击力减少.
* 手雷 – Z轴攻击范围减少. (现用弹跳不可躲避.)
<漫游>
* 复仇反击 – 复仇反击中不可使用枪舞.
* 爆头一击 – 攻击力增加.
* 音速截击 – Y轴移动距离减少.
* 双鹰回旋
- 攻击力增加.
- 浮空力增加
<大枪>
* 加农炮 – CD增加. (5秒 -> 5.5秒)
* X-1压缩量子炮 – 攻击力增加.
<机械>
* 空战机械:狂风 – HP减少.
* Ex-S毒蛇炮 – CD增加. (15秒 -> 20秒)
* 拦截机工厂 – 攻击力增加.
<弹药>
* 感电手雷
- 装填时间增加. (0.5秒 -> 0.7秒)
- 攻击范围减少.
- 感电几率减少.
* 冰冻手雷
- 装填时间增加. (0.5秒 -> 0.7秒)
- 攻击范围减少.
- 冰冻几率减少.
* 闪击地雷 – 晕眩几率减少.
* 手雷精通 – 冰冻手雷的冰冻持续时间增加量变无效.
* 弹药改良 – 僵直时间增加率减少.
* 尼尔狙击 – 攻击力增加.
<魔法师(女)>
* 前冲失败后倒下的动作镜头
- 倒下的动作变快.
- 从开始倒下的动作开始被击范围判定为最下端. (可躲避拔刀.)
* 稻草人- CD增加.
* 魔法星弹 – 攻击力减少.
* 空中释放:杰克爆弹 – 1次弹跳最大只可施放2次.
<元素>
* 杰克降临
- 攻击力增加.
– 施展者可直接掉落前方.
* 元素集中 – 属性抗性减少值减少.
<召唤师>
* 全部召唤兽的攻击CD增加.
* 光精灵雷沃斯 – 不会中晕眩异常状态.
*召唤兽强化
- 物理,魔法攻击力增加量减少.
- 物理,魔法防御力增计量减少.
* 灵魂支配
- 召唤兽等级增加值减少.
- 觉醒前召唤技能等级增加值减少.
* 契约召唤 – 魔界花- 不会中混乱异常状态.
* 献祭攻击:亚德炎 – 攻击力减少.
* 献祭攻击:冰奈斯 – 攻击力减少.
* 献祭攻击:雷沃斯- 攻击力减少.
* 献祭攻击:瑟冥特克- 攻击力减少.
<力法>
* 炫纹冰属性 – 减速几率减少.
* 棍棒精通 – 命中率增加量减少.
* 黄龙偃月刀 – 攻击力增加.
<魔道>
* 旋转扫把 – 不会中混乱状态.
* 爆炎加热炉 – 修复了施展加热炉中取消时出现无敌的现象.
* 电塔
- 施展时间减少.
- 爆炸后无敌时间减少.
<魔法师(男)>
* 不死之身 – HP恢复速度减少.
* 魔法旋风- 霸体时间减少.
* 擒拿掌- CD增加. (2秒 -> 4秒)
<爆破师>
* 前冲攻击
- 爆炸攻击范围减少.
- 修正爆炸后留有攻击判定的现象.
* 旋炎破 – 变为先霸体技能.
* 元素轰炸
- 施展时间减少.
- 弹跳高度减少.
- 攻击力增加.
<冰结师>
* 寒冰连枪 – 攻击力增加.
* 冰魄旋枪 – 攻击力增加.
* 破冰飞刃
- 攻击力减少.
- 浮空力增加.
- Z轴攻击范围减少. (现在弹跳可躲避.)
* 冰龙旋舞
- 攻击力增加.
- 冰冻时间增加.
<圣职者>
* 武器祝福 – 10级以后命中率增加量减少.
<圣骑士>
* 守护徽章
- 物理防御力增加量减少.
- 魔法防御力增加量减少.
* 光之复仇 – 魔法防御力增加量增加.
* 忏悔之锤
- 攻击力增加.
- 忏悔概率增加.
- 忏悔持续时间增加.
* 正义审判
- 攻击间隔减少. (0.25秒 -> 0.2秒)
- 最后一击攻击力增加.
* 圣愈之风- HP恢复量增加.
<蓝拳>
* 圣拳连击 – Y轴攻击范围减少.
* 幻影化身 – 攻击力增加.
* 急速旋风拳
- 攻击力增加.
- 最后一击攻击的X轴攻击范围增加.
<驱魔>
* 压制符 – HP减少.
* 落雷符
- HP减少.
- 移动速度减少率减少.
* 式神:玄武 – 咬住时间减少.
* 式神:殇 – 攻击力增加.
* 无双击 – 攻击力增加.
<复仇>
* 暗黑权能 – 攻击力增加.
<暗夜使者>
* 翔击 – 10级以后攻击力减少.
* 焰刃 – 攻击范围减少.
* 手里剑 – 攻击力减少.
<刺客>
* 刺客的皮甲精通 – 体力增加量减少.
* 迅影
攻击速度,移动速度,命中率,回避率增加量减少.
- 连击点数自动恢复时间增加. (15秒 -> 20秒)
* 终结追击 – 变更为被击时不会发动.
* 匕首精通
- 疾风乱舞中乱舞距离变为不移动增加.
- 命中率,回避率增加量减少.
* 螺旋穿刺
- 一定高度以上最后一击不可使用.
- 最后一击冲击波的大小减少.
* 雷光刃影
- 攻击力减少.
- 冲击波大小减少.
* 绝命瞬狱杀 – 攻击力增加.
<死灵>
* 尼古拉斯降临 – HP增加.
* 暗黑仪式 – 施展速度变快.
* 巴拉克的野心 – 攻击力增加.
* 巴拉克的愤怒 – 攻击力增加.
<黑暗骑士>
* 全部技能攻击力减少10%.
* 暗劲爆发 – 冲击波以后爆发前时间延迟增加.
* 冥魂珠 – 施展时间增加.
[格斗场变更事项]
* 骑士及艾尔文骑士角色可以进入格斗场.
* 因骑士及艾尔文骑士进入格斗场,技能得到调整.
<骑士>
* 基本攻击
- 普通攻击第一击和第三击的浮空力减少. (副本同样效果.)
- 普通攻击第二击和第三击的Z轴攻击范围增加. (副本同样效果.)
* 完美格挡 – 防御概率减少.
* 盾牌防御
- 晕眩几率增加.
- 晕眩等级增加.
- 晕眩时间减少.
* 盾翔 – Y轴攻击范围减少.
* 命运之轮
- 攻击力减少.
- CD增加. (6秒 -> 8秒)
- 攻击范围减少.
* 截击 – 击飞效果减弱. (副本同样效果.)
* 盾击
- 攻击力增加.
- CD增加.
- 晕眩等级减少.
- 浮空力增加. (副本同样效果.)
* 狮子踢
- 攻击力减少.
- 失明概率减少.
- 失明持续时间增加.
- 失明的敌人命中率减少.
* 终结
- 对倒地敌人攻击力增加率固定为100%.
- CD固定.
- Y轴攻击范围减少.
* 武装解除
- 攻击力减少.
- 剑气和浮空力增加. (副本同样效果.)
<艾尔文骑士>
* 艾尔文骑士的板甲精通
- 物理防御力增加量减少.
- 攻击速度增加量变为和副本统一.
* 强韧的信念 – 物理攻击力增加量减少.
* 次元之芽 – 不可使用该技能.
* 自然的守护 – 追加了开场CD.
* 战争咆哮
- 攻击力增加量减少.
- 命中率增加量减少.
- 施展时删除霸体状态.
* 审判 – 浮空力增加. (副本同样效果.)
* 压刀
- 攻击力减少.
- 冲击波大小减少.
- CD增加.
* 玫瑰盔甲
- 伤害反射率减少.
- 持续时间减少. (30秒 -> 20秒)
- CD增加. (17.8秒 -> 40秒)
* 精灵跃袭
- 攻击力减少.
- CD增加. (10秒 -> 15秒)
- 最小蓄力时间减少. (0.2秒 -> 0.1秒)
* 上古鹿袭
– Y轴攻击范围减少.
* 上古猪袭
- 攻击力减少.
- 晕眩概率减少.
- 前冲速度和技能等级无关.
- CD固定. (10~20秒 -> 12秒)
* 守护者骑乘 – 不可使用该技能.
* 连锁突袭
- 追加开场CD. (0秒 -> 20秒)
- 持续时间减少. (40秒 -> 15秒)
- CD增加. (30秒 -> 50秒)
* 自然的束缚
- 攻击力减少.
- 追加开场CD. (0秒 -> 20秒)
- CD增加. (14.5秒 -> 20秒)
- 动作前延迟增加.
* 新绿之剑
- 攻击力减少.
- 剑气大小减少.
- CD固定. (10~12秒 -> 12秒)
* 先锋破
- 攻击力减少.
- CD增加. (15秒 -> 20秒)
- 动作前延迟增加.
- 动作后延迟增加.
* 进化之刃
- 攻击力减少.
- 追加开场CD. (0秒 -> 30秒)
- CD减少. (35秒 -> 30秒)
- 动作前延迟增加.
* 铁墙防御
- 追加开场CD. (0秒-> 20秒)
- CD增加. (20秒 -> 30秒)
- 持续时间减少. (8秒 -> 4秒)
- 伤害减少率增加.
- 不可攻击铁墙防御后方的敌人.
* 粉碎
- 追加开场CD. (0秒 -> 45秒)
- 固定CD. (50~75秒 -> 45秒)
- 动作前延迟增加.
- 第二击和第三击的霸体状态删除.
* 大自然的守护
- 持续时间增加.
- 攻击速度增加率减少.
- 移动速度增加率减少.
[变更]
* 特殊地下城根据队长的主线任务进行改善
* 亡者峡谷、虚祖地区通关结果窗口时间缩短
* 普通攻击连发功能
- 菜单键(Esc)-> 键盘设定-> 普通攻击连发功能
- 开启连发功能,长时间按下普通攻击键后,可在一定间隔内连续攻击。
- 可简单利用,连打效率并不良好。 [遗忘之地]
* 实验体 有几率获得钥匙
* 通关时僵尸状态进入下一个地下城失明的现象修正
* 变为实验体的异常现象修复
* 暗帝客户端结束的现象 修复
[决斗场変更]
* 骑士和精灵骑士可进入决斗场,并对技能进行调整
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