司马懿(拂尘)
历史背景介绍
司马懿(179年-251年),字仲达,司马师、司马昭之父,河内郡温县孝敬里(今河南焦作市温县)人。曹操晋爵魏王次年册立曹丕为魏王太子,司马懿升太子中庶子,时司马懿“每与大谋,辄有奇策”,为曹丕所倚重。曹操病死,司马懿协助曹丕完成汉魏禅让。两次成功对抗诸葛亮北伐。公元247年,被曹爽架空,托病不与朝政。公元249年,司马懿父子发动政变,夺曹爽军权。后公卿廷议灭曹爽党羽三族。自此权力愈加稳固。
司马懿死后谥号“宣文”,司马昭封晋王后追封司马懿为宣王,司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。游戏形象为才华横溢、自视甚高的谋士,视诸葛亮为最大对手。其笑声被许多人津津乐道。
《真三国无双6》加入“晋”势力后,司马懿所属势力由“魏”变更为“晋”。
定位:范围控场型
总评:优秀的控场力和连击数弥补了基础火力的不足
猛将传主要变动:无
【模组特点】
所有攻击都是间接攻击。C6和N6是仅有的属性技
可借助重力球或标记(C4、C6)进行各种力场操作。力场攻击对劣势对手无效
【主要招式】
V技:短暂持续龙卷
冲刺:前方范围浮空
N技:连续扫出狭长真空波攻击。N6一段属性
C1:崩防力场。力场内的标记目标倒地
C2:单体浮空。标记目标亦浮空
C3:全周大范围吸引敌人至面前,带气绝。主力控场技
EX1:C3派生,全周大范围电气吹飞。对群主攻技
C4:吹飞力场,附加标记
C5:浮空力场。力场内的标记目标倒地
EX2:C5派生,自身连同周围敌人一同浮空
C6:前方钳形攻击,附加标记。最后有一段属性
JC:斜下激光远射
骑N:右侧宽幅真空波
SR:C3追打浮空较易出。旋转型,威力稍弱
无双1:投技。起手判定广,可对空抓人,但易受干扰。威力普通
无双2:前方大范围力场攻击。对近身目标易形成打背。连击威力稍强。主攻技
空中无双:下方范围攻击,有小几率冰冻敌人。威力普通
觉醒乱舞:真觉醒较易出。龙卷推进型,范围大,速度中,破防良,威力普通
【四围评价】
蓄:C3EX和无双2蓄气快
击:高连击+0.5
控:除了控场力极佳的C3外,V技、冲刺也是很不错的牵制技。EX1和无双2范围大
驯:容易上手,稍注意跑位即可
【特殊相性】
神速:必须
烈火:差。几乎只有C6可出,且对于已有的控场手段来讲,增益不大
狮子奋迅:无效
【推荐打法】
连击流:猛攻双诱神速连击+胜哄/暴风。彻底强化一般招式的配置。C3EX和无双2为主,辅以觉醒buff
乱舞流:咆哮胜哄乱击神速连击+猛攻/激昂。连击流打法基础上,更加倚重无双2和真觉醒
平衡向:旋风乱击双诱神速连击。综合数据流的基础上,保留C6旋风打防的选项
实战视频:司马懿 S级究极洛阳动乱:点击进入>>>
【备注】
纯数据流在单挑或者vs斗气武将时,效率可能会很低。最好还是在其中一把武器上带个旋风
新增的EX2实战价值不大,但充分体现了角色的气场
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