公孙瓒,锋矢光环。
对远程兵种有一定攻击加成,但是加成系数并不是很高,10级锋矢光环远程攻击加成百分之十五。
远程兵种大多数攻击偏低,如果仅仅只从光环上来看的话公孙的光环基本上是属于远程兵种里面最废的一个光环了,攻击最高的常规远程兵种雷震子300出头,搭上风矢光环仅仅只有350左右出头。
公孙属于一个比较特殊的英雄,他的光环能力不强,但是自身有很高的输出比。
公孙属于穿刺炎甲单位,攻速1.0,射程4格,奥义白马御魂击召唤三只白马,白马属性随公孙等级提升而提高,有一定输出能力和肉价比
五级技能风雷之击25几率2-4倍暴击,不管是在前期还是后期输出都非常客观
11级技能分为通用技能和本体技能
通用技能分别是坚甲,勇武,灵敏,强体,速攻
坚甲,提升英雄40点护甲,
勇武,提升百分之三十攻击。
灵敏,替身百分之三十闪避几率
强体,提升百分之三十生命上限
速攻,替身百分之三十攻击速度,通用技能属于11级里面比较废的技能,如果拿到两个都是通用技能的话,速攻>勇武>灵敏>强体>坚甲。
公孙11级本体技能分别是,摄魂令,御魂击,奥义恢复,终极光环
摄魂令,每杀死一个敌人召唤一个白马,白马存活一小段时间,这个等于削弱版的炎兵秘诀,配合公孙自身极高的输出能力,性价比很高
御魂击,召唤六只白马,白马存活时间提高两秒,公孙的白马接触的第一个敌人时会造成晕眩,六个白马就是可以同时晕眩六个敌人,而且白马自身输出能力还算不错,不过性价比略低于摄魂令。后期御魂击的能力会越来越弱。
奥义恢复,提升百分之十的奥义恢复速度。个人认为,这是一个十分不可取的技能,不到难以抉择的境地可以排除选择。
终极光环,提高百分之二十五的远程兵种攻击,配合一些比较高攻击的远程兵种是个非常不错的选择,如果你的公孙仅仅是用来当输出的话,个人还是建议放弃这个光环。
公孙对于兵种搭配
完美搭配兵种雷鸟,色猩猩,雷阵子,章鱼妖,比较肉的远程输出兵,高攻击低攻速拥有不错的血量,这一类英雄搭配公孙的效果要好于搭配祝融。
完全不能搭配兵种,怒弓手,散弓手,四连射手,三姐。这一类远程穿刺兵攻击较低,锋矢光环的提升完全没有作用,而且本身皮薄,于禁的性价比远远高于公孙
半搭配兵种,无当,仙术士。可以考虑类型,但是并不是最好,根据辅兵情况决定是否需要启用公孙。
因为有暴击和白马的存在,公孙基本上属于单体输出能力最高的英雄。
本身的穿刺属性,使得公孙在过10的能力非常强。在一定的兵力前提下公孙甚至可以让两只雷震子过10,不过随着后期轻甲波次减少重甲城甲波次慢慢增加,公孙自身的能力也会越来越弱,这一点请慎重。
英雄的选择在于对兵种的理解,我能帮你们的就只有这么多,七月的公测希望各位能对封炎有一个全新的认识。
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