作为以梦幻休闲为主题的游戏,人物萌动可爱色彩明亮饱满自然是必不可少的。游戏画面无论是场景建筑或是人物建模均以缩比例卡通化表现,不同场景地图色彩运用不尽相同,在环境建筑的模型设计方面也有比较细腻的刻画,能看出美工的足够用心。每个兵种的战斗技能也有不错的表现,几乎每个技能有一套特殊的光效和音效,人物的攻击速度也能配合特效迅速出击,整个战斗画面看起来有着不错的视觉效果。
场景画面
在市面上出现的很多塔防游戏里,轻松可爱的背景音乐一直贯穿始终,让大家在紧张的攻防战之余可以体验到一种另类的放松感觉,《梦塔防》也不例外,本作游戏音乐延续了主题休闲的风格,非常明快活泼,不过就是音乐数量稍显不足,游戏时间一长就会发现是几首音乐来回播放,希望后期官方能创作给玩家更多好听又轻松的音乐。
新手引导
延续电魂网络旗下作品《梦三国》,《梦塔防》依然以三国题材为背景,与一些喜欢“守旧”的改编游戏不同,本作在故事剧情上面进行了大胆的创新,引入了非常具有东方特色的“人、仙、魔”设定,同时故事人物也与时俱进,时常在不经意间爆出一句经典的网络语言,诙谐幽默的剧情设计常常让人忍俊不禁,甚至产生共鸣,这也是创作团队的点睛之笔。纵观下来,游戏的基础系统设定还是比较人性化的,前期有贴心的小帮手通过语音讲解训练营,帮助初级玩家熟悉摆兵布阵和各个兵种的用途,即使你是初次接触塔防攻防战也能迅速上手,玩转整个基础内容。
武将系统
在体验初期,游戏会给玩家一种很强烈的《植物大战僵尸》的即视感,类似的策略模式,类似的卡牌收集,然而越深入体验,越能够感觉到《梦塔防》想要传递给玩家的不仅仅是PVZ模式的复刻,还有对三国故事以啼笑皆非的恶搞方式再演绎,以及玩法方面的精心设计。虽然现在仅仅是测试阶段,但是游戏为大家展现的内容还是十分丰富的,包括游戏的核心玩法PVZ模式、线路塔防模式,以及深受RPG游戏青睐的宝塔闯关、擂台竞技和家园经营,这些流行玩法经过微创新,使得玩家的体验有了不一样的感受。
炼狱塔闯关
《梦塔防》不仅仅是一款塔防策略性游戏,在不断的战斗中融入了很多养成元素,在大家熟知的君主、武将、兵种、家园进行养成,这就是RPG游戏中常见的模式,角色不仅可以穿戴战斗中随机掉落的装备提升战斗力,也可以通过星魂强化系统,对装备进行强化改造,操作方法与一般游戏设置无异。同时家园系统的加入丰富了角色养成这个玩法,通过在专属家园里的建造经营,玩家的武将和军队的血量、攻击力等属性可以得到充足的补给,这种多维度养成系统带给玩家更多的休闲乐趣。
家园建造
游戏开始就设定了两条成长路线,剧情和主线任务是以单人关卡为主,主要是让玩家了解游戏背景和熟悉战斗模式,通过各种变换的线路,体验不同塔防带来的乐趣。活动列表里精心设计的类似小学生课程表的内容,基本是围绕多人对战模式展开,虎牢关之战、徐州之战等等三国著名战役的设定也让大家感到熟悉,进一步增强游戏的黏粘性。这种多人交互玩法更注重玩家之间的团队合作和及时互动,是网络社交的重要体现,可以看出研发者对于设计交互模式还是颇费了一番功夫。
活动列表
从游戏制作、系统设计、玩法内容来看,《梦塔防》是一款质量较高的塔防策略类游戏,传统塔防和养成元素相结合,让玩家体验到轻松休闲的游戏乐趣。无论是从最早的单机还是现在火爆的手游,塔防游戏发展至今始终逃脱不了兵种在战斗中无法自由攻击,这也是不少玩家认为此类游戏缺少互动性和操作性,然而在《梦塔防》中这方面的设计有所突破,部分武将和兵种可以实现自主操控角度释放技能,这点小小的改变使得游戏的娱乐性得到了提升。不过想要吸引更多慕名玩家和塔防爱好者,剧情内容的持续填充和玩法模式的不断创新是必不可少的。
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