我的世界里面红石是游戏的精髓之一,玩家可以通过红石制作各种自动化装置,不过想要学会红石的运用必须了解相关道具的特点和用法,下面是红石简单教程,新手玩家可以参考参考。
红石教程
1.红石
它的作用就是传递信号(不是电流)
它的能量最高限制是15格
红石火把,拉杆,按钮,红石块,命令方块(setblock)均可启动
红石被激活后会发亮并冒烟,随信号强度减弱亮度也会减弱直至没有。
离我最近的那个红石没有信号。
在一般情况下,红石信号强度不会影响信号传递的速度。
2.红石火把
作用是给红石输入15格强度信号(如上图)
(当然不止这么点还有些东西留到进阶篇讲)
3.拉杆与按钮
应该知道吧。。。输入15强度信号,拉杆只能手动关闭。
4.活塞与粘性活塞
可以通过红石信号进行推动物品,但是最多推12格,并且有许多东西推不动,是非实体方块(具体的进阶再讲)
两种活塞都可以推出方块,但是普通活塞无法收回方块,粘性活塞可以。
如图:注意了粘性活塞收回方块需要0.15秒的时间,不然不能收回,除非再发送一个信号才行。
5.红石块
红石火把的进化,唯一能被活塞推动且拥有红石信号的方块
可以直接给红石充能15格。
注意了把红石块摆在活塞前面是不会推动的如图
红石块可以激活他下面的红石如图
6.红石中继器
可以给被充能的红石15格信号(所以叫中继器)
延迟,默认的中继器是0.1秒,敲一下0.2,再是0.3,再是0.4,再敲变回0.1
(两个杆子之间越远延迟越长)
注意中继器能动的杆子是输入不动的是输出,千万别搞反了。
1.8的14w27a后中继器进行了更改,两个杆子越近延迟越长。
如图第一个是正确的,第二个是错的。
中继器可以防止被周围的信号干扰,因为只有一个输入端如图
周围的信号不会影响中继器
中继器还有锁存作用如图
当中继器没有被充能而被旁边的中继器锁住的时候,
即使给予信号也不会被充能
当中继器被充能而又被旁边的中继器锁住后,即使断掉信号也有输出
7.四种压力板
石质压力板:只有生物(包括你)踩上去才发出15格信号
木质压力板:可以通过丢东西发出信号
铁质压力板(重质):无论丢多少东西,只发出1格信号。。。人踩上也是一格(1.7X)
金质压力板(轻质):每丢一个物品加一格信号(1.7X)
8.发射器与投掷器
发射器:发射出可发射的物品(1.5X)如TNT,药水,箭等
投掷器:投出物品(发射器的退化版)
9.红石灯
有红石信号时会亮
10.拌线钩
必须要有线(蜘蛛丝)和两个拌线钩连接踩或者丢东西发出15格信号
空中也可以,信号发出于支撑拌线钩的方块
没错又是我最强灬神话,上次教了红石的基础知识,这一次要进一步深入。
11.实体方块与压线
所谓实体方块,就是可以压住红石线路阻止传递的方块如图:
如图发射器是实体方块活塞不是
12.强弱充能与火把的亮与灭
之前在初级里讲过火把,这次讲讲它的特点。
(1)强充能
强充能指中继器,拉杆,按钮,压力板的直接给实体方块充能,
一旦实体方块被强充能,其作用就相当于一个红石块,可以激活
四周的信号。
如图,草方块被后面的中继器强充能,让草方块能像红石块
一样激活四周
(2)弱充能
弱充能指红石给方块充能,但是必须要接中继器才能发送信号,并且红石必须要指着那个方块,一旦拐弯将无法充能
如图,红石一旦拐弯将无法充能。
但是,如果红石在要被充能的方块的上面,那么无论怎么拐弯都可以进行弱充能
如图,虽然红石拐弯但是在方块上面因此不影响充能。
还有就是点状红石(没有方向)激活四周
(3)红石火把的亮与灭
只要支撑红石火把的方块被充能(不论强与弱)火把都会熄灭,此时火把将不再输
出信号。
如图,火把熄灭了
13.红石比较器
有两种模式(开启前面的火把和不开启)
(1)比较模式(不开)
如图,设白羊毛为A,绿羊毛为B,红羊毛为C
记住B端是不能直接用火把拉杆什么充能,要接上中继器才行,但不会改变信号强度
(红石会减少信号强度)
当A=B或者A>B时,C输出A,当A
(2)减法模式(开)
当A>B时,C输出A-B,当A
(3)检测容器物品(最好不开)
当容器有物品且旁边有比较器时,比较器会输出,输出的强度取决于物品的多少
和容量的大小。容器隔着一个实体方块摆比较器一样可输出(A端为输入)
强度=(1+(容器物品数/容器槽数的64倍))x14,向下取整
装满则输出15
像矿车这些不可重叠的东西作64个物品处理
(4)脉冲(调减法模式)
这就是个简易脉冲
原理:(很重要)当C输出15时,红石接到B端,这时还有13格信号。
15-13格信号,还剩2格,两格信号无法传递到B端,这时B端就变成了0
因为B端为0,那么C端又会输出15,然后无限循环,因此在C端输出的两格
之内没有脉冲。
14.脉冲
输出时间较短的信号被称为脉冲(完全不知道怎么解释大神教教我)
单刻脉冲:只会发出一次信号
循环脉冲:无限循环的发出信号
注意中继器无论信号有多短,都可以接收到,即使延迟是最高档。
活塞收回是0.15秒,因此如果要活塞收回方块那么中继器至少为0.2秒
如图这就是个单刻短脉冲,此时最右边的活塞无法收回
除非输出两次信号或者将中继器打1档(0.2秒)
循环脉冲可以利用中继器的延迟进行循环。
15.BUD(方块感应更新)
Minecraft是个游戏,因此有些时候需要更新方块。
举例:您摆了一个普通箱子,在里面装满了东西,然后用比较器检测(此时应该是15格),这时您把普通箱子变成了大型箱子(此时强度应小于15格),但是比较器任然
输出15格,这就是方块没更新,用打火石火焰弹点一下即可。
活塞BUD
当一个实体方块被充能时,此时在此方块的斜下方有一个活塞,那么拿打火石一点活
塞会推出,如果活塞推出了一个实体方块,那么活塞就不会收回。
如图我拿打火石对着活塞点一下活塞便收不回来了(火把那有个红石)
当活塞的上上方有实体方块被充能时,用打火石一点活塞会推出且收不回
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