在S4赛季,辅助不再只为插眼而生,一个好的辅助也能掌控全局,带领节奏。本期小编将向大家介绍S4辅助的意识要怎么提高,喜欢玩辅助的玩家一起来看看吧。
本篇文章适合正在打辅助这个位置,并且坚信辅助是the most important的玩家们。希望这篇文章能给走在辅助这条路上的loler一点感悟,让路走得更长。本篇攻略只谈rank局,不谈职业。
第一部分:对线
首先,我们要承认一点,英雄的确有强弱之差,当然,人也有。在这里,我想先对辅助下一个定义,究竟什么才叫辅助?我认为要同时满足两个条件:
第一:控制技能。
第二:消耗能力。
其中,第一点尤为重要。
下路的强弱与否,我觉得不单单是看辅助和adc,而是看两者的组合,adc和辅助都可以大致分为主消耗和主爆发,强势期也各有不同。
偏爆发adc:卢锡安,老鼠,jinx,女枪,男枪,飞机,德莱文。
偏消耗adc:ez,女警,轮子妈,寒冰,韦鲁斯。除了这些,vn、大嘴则属于发育型,线上保守为主。
偏爆发辅助:布隆,锤石,石头人,机器人,盲僧,牛头。其余主流辅助则为消耗型。显而易见爆发配爆发更好,消耗配消耗更妙。除了以上两个属性,辅助还看一个保护值。我将辅助按保护值依次排下分别是锤石,布隆,璐璐,莫甘娜,牛头,日女,娜美,风女,琴女,索拉卡(这里只说较主流辅助)。vn和大嘴搭配可根据保护值来判断。
接下来我想说对线技巧:速两级是最容易取得开局优势的方法,其主要操作就是强压兵线使我方速度到2级并找机会击杀对方。哪怕是弱势下路也可以通过这个技巧得到优势滚起雪球。等级压制分3个阶段,1:双2压制。2:adc先6压制。3:辅助先6压制。这点在寒冰和石头的组合上体现的尤为重要,等级是强势期与弱势期的区分表现。
第二部分:眼
很多辅助攻略都会说什么位置是重点插眼位置,什么位置一定要放眼。我想他们一定说的比我详细多了,我在这里就不多提眼位了。我这次重点想说的是时机,s4不同于s3。已经不再是靠数量解决问题的年代了,这个时代需要的是质量和效率,我认为这也是游戏发展的必要结果,在最正确的时间做最正确的眼位尤为重要。
从开局说起,不要小看1分55秒前你所能产生的能量,出门装决定你前期的作为,不过,在rank局最基本的出门还是工资+2红+1假眼+sp眼。sp眼决定开局的进攻和防守,我想很多攻略都有提到,我在这里不多说。我想提的是我自己的一套出眼策略,当然这套出装会导致前期线上的劣势,妄各位看官自己定夺,好坏自评。
出门1真眼,3假,3红,2蓝,扫瞄。假眼最佳点位为对面buff处,次佳为f4或三狼草丛。真眼可在河道上下草丛选择,扫瞄负责不被对面sp眼发现使行踪暴露。这套出装可使中上前期被gank率大大降低,让我方打野有机会入侵对方野区且全身而退,并有效掌握对面打野位置,三红两蓝保证线上消耗。缺点是没有良好掌握时机容易真眼被反(这里建议做好假眼视野之后在1分20s左右找机会做真眼),线上无工资缺少稳定收入,且对线时期无其他装备加成容易被秒(建议天赋防御辅助各半,符文以控制防御为主)。完美的结果就是对面打野被养猪。
前3分钟说完接着谈对线前期3到10分钟这一阶段,这里我就说常规出装吧。此时,下路身上应该有一个sp眼一个假眼。sp眼辅助adc轮流做在后草丛这没什么好说的。假眼的时机则决定下路是否能得到最大的收益,3分钟和7分钟是两个特殊的时机,3分钟是对面打野打完两个buff可能的gank时间,这个时段我觉得可以稍加猥琐,看打野是否在其他路出现,若30s内无打野身影则应稍加小心,特别是盲僧,蜘蛛等gank率高的打野,反之,则接下来的4分钟可以高枕无忧压线(当然不是绝对,也要注意中路走向)7分钟则是打野gank完回家去下的时间,因为无法绝对判断,插这个眼一个意图是防守,另一个意图是告诉其他路打野可能不在下。
接下来谈对线中后期9到15分钟,中后期是个很微妙的时段,因为在这段时间是决定劣势与优势以及第一条小龙归属的时间段。同时也是人头爆发的时间段。这段时间防守意识和进攻意识尤为重要。此时一个优秀的辅助应该有的装备,好一点眼石,差一点至少2假1真,同时sp换扫瞄。此时,若优势可做对方buff眼,劣势则作河道。真眼仍以河道小草丛为主要放置点。而剩下的假眼放置点由此时的兵线决定,可由我方中野和敌方中野选择放置在我方或者敌方塔后草丛,方便下路四人麻将以及预防被麻将。
15分钟之后我觉得就是真正决定胜负的时间了。团战的优劣决定眼的放置点。一句话总结,优势入侵敌方野区,劣势我方野区防守,均势河道。说起来很简单,但时机的掌握其实并不容易。此时,可能有同学会问,要不要一直保持大龙眼。就我个人观点而言,25之前完全没必要,只需做线眼保证敌方动向,因为30分钟之前是很难rush大龙的(超级大劣势除外),30分钟之后则应保证大龙附近至少一假一真。作为一个辅助20分钟之后身上要时刻保持真眼,特别是敌方还要隐形单位时,15分钟就应该时刻保持了。不一定要买了就插,还是根据时局来进行自我判断。
30分钟之后,若此时已有胜势,则以高地,buff点为重点做眼对象,真眼仍然要带,但作用则为反眼。若为劣势,则以己方高地和半个野区为重点对象,此时扫瞄要升级,真眼随身2个。确保靠近大龙的野区无被抓的可能,也防止被对面rush大龙。若均势,则麻烦很多,但重点绝对还是大龙,很难去讲这种情况做眼的感觉,但我个人的建议是抱团做眼,确立大龙视野。此时,大龙比什么都重要。个人认为30分钟之后,辅助决定整个团队的战术,此时,已不在是下路的辅助了,而是整个团队的。
继续讲大后期,40分钟之后,这个时候对于辅助的感觉相当重要。眼做在任何你觉得可能会被强开团的位置。adc永远是你的第一保护对象,眼要围着他做。而这要求辅助对对方强开团英雄相当了解,所以一个好的辅助绝对不会仅仅只会打辅助,他的英雄池一定非常深,这样才能确保敌方无机可趁。
第三部分:gank流辅助
一个能保证adc稳定发育的辅助就已经是一个很棒的辅助了,但我认为这样的辅助并不是一个伟大的辅助。伟大的辅助(如madlife)技术可能不是完美的,但总是能给团队带来一些正面的效果。
此时,我想讲一下如何让自己的辅助carry全场,成为第二个打野。首先,我认为要满足三个条件:
1:时机
2:有效控制
3:移动速度
首先说时机,以锤石为例,7分钟-10分钟下路拼完回家补充装备,此时你状态满血以上可以考虑去中路建立优势,此时中路正常情况6级,2个人至少三个控,只要钩中必死。每一次adc回家都是你gank的机会,每次对面回家即使你adc不想走,但你可放他吃线,找机会支援上中。简单地说,adc发育永远排在第一位,在不影响首要前提的情况下,你可以牺牲自己的经验去给其他路创造优势,而且可以顺路做敌方野区视野。时机把握相当重要,千万不要你走了adc被对面抓死或者被对方强行压线压刀,这样就得不偿失了。也不要我们mid压线压得死死的你跑去越塔,这样就是脑残咯。
第二点是有效控制,这就很容易理解,你总不能拿星妈去中路gank吧?(当然,好的时机会有奇效,一切原则以第一原则为首要原则)然后还要考虑中路的控制和爆发,比如敌方一条姐,我方四哥,你跑去gank等于是让四哥去送死不是么?所以gank前需要考虑成功率和有效控制的问题。
第三点移动速度,移动速度决定你可以离开多久,所以5速鞋是必备。有时候时机好,可以考虑先出5速在出眼石(当然拉,眼还是要买的),当然这都是要建立在自己对时机的把握很好的基础上,总之,一切遵循原则一。
除此以外buff刷新时也是和打野双游的好时机,一切都在对于时机的感悟。
结语
其实还有很多自己的理解没有写出来(主要语文老不及格,不会表达,哈哈),但终究是写了一些新鲜的东西,希望大家看了会对辅助这一个位置有新的体会,然后感叹道原来辅助还可以这么玩。总而言之,辅助永远要考虑怎么牺牲自己才能为adc吃哪怕一点的伤害,让他能多输出一会,哪怕只有1s。胜而不骄,败而不怕,保持好心态面对一切。
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